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    远程近身化《斗战神》下一测玉狐变化

      [  中关村在线 转载  ]  
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        《斗战神》角色策划:

        上次核心测试时,我可爱的玉狐凭借一副萌样儿,一举打败苦大仇深的其他职业,成为妹子们最喜欢的英雄,嘿嘿!

        但是,大家还是有不满意啊, 我们在论坛上得到一个这样的反馈,玉狐控们认为玉狐的战斗宠太智能化了,几乎不用自己控制,完全没有存在感。

        当时对主角和战斗宠的关联技能其实有过一些设计,但是由于时间问题,并没有完成。当时的设计是增加一些玉狐命令宠物攻击的技能,这种思路比较简单,也比较传统,虽然对宠物存在感是有一些增强,但是感觉可能不大强烈。

        后来有一个这样的想法,不如来得干脆点,让玉狐骑到战斗宠上面去战斗,当骑上战熊后,就不再是射击,而是指挥熊用熊的技能去攻击。

    远程近身化 《斗战神》下一测玉狐变化

        这个听起来并不复杂的想法其实战斗逻辑上,涉及技能切换、攻防血等基本属性切换,仇恨切换等等,等于要开发一套载具系统;美术设计上,乘骑后的行走、攻击、受击、死亡等等涉及一些列的资源开发,总之,做起来不是一个小工程。

    远程近身化 《斗战神》下一测玉狐变化

        开发时间很紧,做“骑熊”相关工作的各位大哥加班到不行的时候,我就会去Buff他们,“以后妹子们会更爱我们的”。偷偷的透露下,目前骑熊作战已经初步成型了,虽然开发的时间比较长,但是估计在下次测试的时候,玉狐控们就应该可以看到我们小萝莉狐骑熊作战的英

    game.zol.com.cn true http://game.zol.com.cn/316/3160505.html report 1176     《斗战神》角色策划:     上次核心测试时,我可爱的玉狐凭借一副萌样儿,一举打败苦大仇深的其他职业,成为妹子们最喜欢的英雄,嘿嘿!     但是,大家还是有不满意啊, 我们在论坛上得到一个这样的反馈,玉狐控们...
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