我玩武当快一年了,这是我玩的第一个武当号,不过蛮喜欢武当的,喜欢武当不是因为武当强,武当不强,应该算是弱的,只要是因为武当的玩法很多,控制也多。
这一年玩过333全4雕文的气盾灵力武当,(还有8颗3级会心)刷副本的时候看你4万血(气有5万)老是被飞了。这只要是新开区,装备都很贵,只能买一些加灵力加定力加身法的装备,攻击装备一般都是选择加定力,加属性,加内功,加会心的垃圾装备,星星有6-7心就OK。这样的装备一般都很便宜。只是为了刷地宫和代练号抢怪,只要打怪无未击中就可以了,一下打红二层怪,暴击还很多。大家都知道新区熔炼符很贵,所以没走属性路线。也许是新区打架忽视都不高,经常和那些代练号打起来,打两颗3级的毒。打四颗3级的火,吃一个50毒抗(自己做的),顶一个刷跑的称号,毒抗116火抗126.可以把大部分4级代练号抗死。和他们打架感觉不累。他们血也只有5万-6万,呵呵我血加气有9万+。
气武当走的不长,一个月就升到了96,由于血太少。常常副本被人T,在论坛上看到全4武当打怪暴击12万的3修武当,尝试弄了个雕文全5,命中全4,体力4,其他全3的3修身法武当,总属性3000+,命中2万7(装备无强化,第四孔身法),内功2万6(武器无强化),血14万+。在校场打遍了本区所以全4的号,特别是逍遥,一个丐帮,明教,一个天山还是不太好打。丐帮可以解烂雀尾,还有抗麻痹和散功药,不吃药武当打丐帮不累,吃药无语了。天山只要命中够,练控的好,秒杀同宝石的没问题。连不上天山只有被武当弄死。明教怒火太变态了,牺牲一个半怒更加没办法打明教了。天龙3出来好一点。
到了年底,天龙3出来了,天外控制时间长达12秒,这时候的我已经102了,无心升级,只要够每天点修炼就可以了,天天一个帮朋友打打敌对帮派,或带些85级的天山号出来跑商。在朋友的强力要求下把所有3级宝石换成4级宝石。(只要他们4级号打不过我3级号,呵呵)发现输出打人就多了500多点血。玄被人抗死的情况下,打全4的逍遥只能KO十万多血。两个12秒天外全中。反正每天也无聊,就尝试走下极限。四修,装备必须4属性加内功加命中,由于四修路线走的晚到现在还有两个戒指一个项链没有换。不过现在也满意了。总属性已经过5400+,内功3万7,命中少了2千,玄被人抗死的情况下,一样可以秒杀全4血逍遥,5554逍遥只要两个天外全中一样可以秒杀。不过天龙3出来后明教和天山好打多了,牺牲半怒一样秒杀全4明教和天山,秒不了一样可以免疫他们的控制。这只针对我这样的武当冰986火911玄2700毒860内功3万7命中2万5,血18万
都说龙纹一出,武当有被削弱了,那出真元呢,武当的攻击也被削弱了,龙纹和真元加强了单属性门派的输出。比如天山,下线是40.龙纹满可以加700+,装备是150+真元紫色6级加72%,项链,戒指护符可以各加100。这样加了1200+的属性。1200*1.5的冰输出*1.4的下限输出比例=2520+的冰属性输出,比如武当同样龙纹和真元可以给加1200的属性,玄下限也是40。1200*1.1的玄输出*1.4的下限输出比例=1848的玄属性输出,
总结:
一。宝石等级越高,单属性门派和多属性门派属性输出的比例差距越大。
二。下限越高,单属性门派和多属性门派属性输出差距越大,
三。低宝石的武当可以走多修弥补玄输出的不足,不过牺牲了很都啊!高宝石的武当靠什么,靠砸钱,单属性门派上6我武当上7属性和单属性门派抗衡。
四。新区丐帮泛滥,3级4修丐帮吃药带宝宝可以弄死4级或5级到宝宝武当
五。武当不需要吧玄改到1。5的输出。只要吧武当的命中加成回到以前一点身法=9点命中和3点闪避。
六。希望龙纹可以有内外功升级,和基础内外功百分比加成,不要光有属性和属性下线升级啊!想走内功路线现在我都不知道这样弄。
七。出了龙纹和真元后,多修职业和双属性门派被削弱了。武当定位早已转型为辅助控制门派,原来是逍遥是控制辅助门派,现在只要逍遥境界高,逍遥是控制型主力打手门派。想要选择武当做打手还需要谨慎。