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    小方谈PK 与其他职业擂台PK经验分享

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      小方也属于不做任务的懒玩家,平时实在闲得无聊也会在药店找虐。和各职业的Pk多少有一点体会,下面尽量客观说说我的看法。

      对医生:

      说实话,在不吃红的擂台,和医生打很艰难,医生在擂台有天然的优势,所以方士和医生打一般有三种情况:

      1、碰到防低,血不过2万的医生,起手干死宝宝,切医生冰符咒,然后近身柔化刚,天雷地火切换输出,只要连致命,血不过2万的医生很难在同时有天雷地火加宝宝伤害加身的时候还能存活。

      2、碰到防不高,血3万左右的医生,一样起手干死宝宝,切医生冰符咒,然后近身柔化刚,天雷地火切换输出,这时医生一定是不停在益气回血,由于方士没有高爆发力的攻击,最大伤害也就天雷地火切换造成的最多一秒2次伤害(如果按一段长时间的平均计算,无失误切换天雷地火一秒能造成1.3-1.4次伤害)加上宝宝的伤害再加上抽空扔的一个6秒群伤害,加一起不足益气加血量的话,那结果就是无限打不死,而医生也不能还手,只要双方都不出现卡机和失误,打到时间到都是满血。。。平手。

      3、碰到仅仅只低一档次或同档次的医生,血4万以上,医生有能力在刷血的同时招宝宝或连翘还手,那结果只有一个方士被磨死。当然,如果是在野外,由于医生没有控制技能,就算是碰到高一档次的医生,方士打不过至少还是有能力逃掉的。

      对射手:

      方士和射手打,同为高输出职业,主要看输出和防御血量,而方士的输出较为稳定,射手的输出有爆发力同时,也稍稍有控制技能可以利用,但容易被格挡,失手率也较高。由于本区强射手不多,打得也少。

      个人感觉射手先天有一定的弱势,毕竟抗性堆不高,没有大幅抗属性在对方士时是很杯具的。不过方士需要控制和射手的距离,如果不小心被残血的射手近身了容易被秒杀。同时也方士也需要有一些控制抗性,射手的沉默和晕虽然不强,但中了也会在一定程度上影响胜负。

      对甲士:

      方士和甲士打,需要一定的晕抗同时需要较好的操作,甲士的司怪困很烦人,再中上一个河鼓震,打甲士就很尴尬了。

      由于甲的攻击相对不高,方士打甲士需要第一时间杀宝宝,而且不能让甲招出宝宝来,招出来就一定要马上杀,而且不能乱用逍遥游,一定要甲先用了拉人的技能再逍遥游飞开,就算是被拉过来晕了,也要尽快飞出去,而且必须不断用冰符咒攻击甲士,尽可能打断甲的冲,冲过来的晕是很烦人的。

      总的来说,在擂台方和甲互有优势,主要看操作和装备情况,同档次互有胜负。如果装备被压制或是甲的电火抗很高,打得就很艰难。

      对侠客:

      侠客在擂台有一定的优势,无论是伤害减半的旗子还是可以刷血都会严重影响胜负,而且侠客的拉人晕人时间很长,如果控制抗性不高非常吃亏。

      和打甲士一样,一定要不断消灭对方的宝宝,不让其招出宝宝来,然后不能让侠客有机会刷血,必须不停在其周围行动,被拉后一定要第一时间飞开,同时要不停冰符咒,让侠客保持减速状态,个人感觉侠客的冰比方士的冰可怕的多,而且无敌时间比甲长很多,在侠客无敌的那20秒中基本只有拼命的逃跑,总的来说方士和侠客打负多胜少。如果是野外,单独碰到侠客会比在擂台好打不少,打不过至少跑得掉。

      对刀客:

      说实话,和刀客打情况比较复杂,不像和其他其他物理职业那么单纯,主要有以下三种情况:

      1、第一时间选中真身,冰符咒,然后扔个天雨,再逍遥游到反方向,切换天雷地火输出,如果刀客本身防低血不高,第一时间就被干死了。方士满血过关。

      2、和第一种同样的操作,但刀客防还可以能扛住近身过程中的攻击,同时刀客开了加速就算是被减速,速度仍然可以追上试图放风筝的方士,这时刀客睡眠方士以及宝宝,利用睡眠时间杀掉宝宝,然后耗蓝耗血无限睡眠,方士如果蓝少补不上来,基本上就被直接耗死了或是被几下困兽干死了。

      如果刀客对方士的蓝量估计不足,方士在刀客击杀过程中跑了出来,有机会攻击了,可能残血的刀客就被击杀在重新近身的路上。这种情况刀客胜率较大,但也可能失败。

      3、刀客和方士装备较接近或是仅仅低一两个档次,肯定方士也是无法秒杀刀客的,必然被睡,宝宝挂掉,刀客使用耗蓝,定身,然后强晕,同时试图上心魔,如果在晕还没醒过来的被上了心魔,分身过来只需要两秒必死。

      如果由于双方命中躲避的差异,心魔总上不上去,方士还可以反抗下,这时刀客可能会再掉一点血,但也只是挣扎下,定身时间太长,而且对方有宝宝在持续攻击,同时时不时还被晕上,上心魔是早晚的事。。。方士被干死是必然。这种情况,刀客完胜。

      如果是在野外,如果刀客不会在近身过程中被秒,那么,方士只有想尽办法逃跑了,其实基本上逃不掉,就是骑着坐骑都跑不过开了加速的刀客,如果想给对方减速,那也是给自己减速。。。还失去了坐骑。。

      对魅者:

      相对来说方士打魅者比打刀客好打很多,毕竟魅者攻击不高,但和魅者打也有几种情况。

      1、第一时间开了腹语,魅者防低血,单用天雷在数秒内轰杀。

      2、利用纹饰的免疫时间开腹语,单用天雷在数秒内轰杀。

      3、在腹语有限时间内无法杀死魅者,被各种控制,然后被魅者宝宝杀死。

      4、在腹语有限时间内无法杀死魅者,被各种控制,直接被魅者抽死。

      对异人:

      方士打异人对操作要求很高,而且必须有一定的装备压制,不要以为异人的宝宝脆,那是在群战中,单P的时候,方士扔群砸异人的宝宝,你就会发现那是很无力的行为。当然最好的办法是直接一个雷火清掉对方的宝宝,再和异人直接对拼,只要保持距离不让对方石化和使用残血加强攻击的技能就好了。

      方士有远攻逍遥游来走位,但异人有数量多的宝宝还有失明技能石化技能来限制方的不停攻击,所以方的攻击是不连续的,多数是在逃跑,总的来说,方士和异人在擂台上胜负各半吧,但不能有装备压制,我记得有次在跨服碰到义紫云大神,我的雷火甚至秒不掉他的任何一个宝宝,那种无力啊。。。只有方士懂。

      对方士:

      方士打方士,其实主要看抗性,就算是攻击防御差一两档次,只要抗性比对方高很多,一样会让对方很无力。。。

      其实说实话,方士在单P中的确没什么优势,没有控制技能也就无法限制对方的行动以及加血,只能靠不停的攻击杀死对方,这对装备要求很高,这可能也是方士大神较多的原因,在对付小号的时候还可以利用逍遥游去追杀,在对付综合实力差不多的其他职业,刀魅就不用想了,医生、侠客也不用考虑了,可能对付异人、甲士、方士、射手还能有点想法,但能不能杀死,会不会被杀也是个未知数。

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