6月20日国服出了弓手,同一天日服则是更新了EP9
在这之前日服的进度一直比国服慢,每次都更新前都可以看到各位大大的经验贴,省了不少工夫
难得这次自己可以先体验一下,胡乱写一点,也算是尽力回报一下
由于是日服,很多内容可能会和国服有差别,仅供参考
虽然这样说,但是结合斑竹整理的资料,应该也还是多少有点帮助的吧
进入正题
首先,关于前置
ep9更新后直接可以进的副本只有2个,红狗和石头人都是有前置要求的
红狗需要被支配的黑锤pt100,石头人则需要红狗pt100,但是黑锤也好,红狗也好,都是一天一次,如果想在第一天全开出来,还是要精心计算一下的。
接下来说一下一些注意点和心得,凑合着看吧
首领
无限时2变,打不过困难的话可以打普通,纯粹的任务本
黑锤
基本没什么特别的,非常弱小的6人本。不过这里要注意的是,外游网的资料腰上的破坏部位是正面的骷髅,而实际是背后的水龙头,不知道是不是日服自己改的(感觉不太可能)。打算破坏腰的朋友,到时候需要留心。
红狗
红狗本身的攻击模式还是单调的,不过单调是一回事,躲得掉是另一回事。
不过习惯后还算轻松,对装备的要求并没有想象的那么高,攻1w2,防5q也就够了,也无所谓职业。一队这样的,打法得当,20分钟内也搞定了。
主流的打法有这样几种
1.卡
这种打法需要一个战士(其他也可以,不过战士最好,不容易死),所有人都不拿炸弹,先到上层,开打后退回下层,战士走到下层入口(杀完蜘蛛进去的路)左边的一个炸弹点,往里钻。虽然人并不会被卡在里面,不过boss要打里面的人的时候,就会卡住不动(仅限狗,蜥蜴人还是会攻击的)。然后就是战士拉仇恨(不停坐之类的),其他人破坏掉蜥蜴人后(用自带的长矛,不够了再丢炸弹,炸弹容易拉仇恨),杀狗。
这种打法看似很安全,不过如果打的人火力太高,又或者战士拉不住(就算拉得很好,中间也会爆无数次),由于最下层炸弹点周围活动空间不大,很容易死人。结果就导致 死人--救人--爆仇恨--死人 的恶性循环。
2.无破坏硬推
很少见到的打法,基本房间都会要求攻击力。
自己感觉选择这种打法的人…不说了。也很费时,而且很费钱
3.下层破坏-中层变身-上层推
首先卡着破坏掉蜥蜴人(参照1),如果不打算卡,基本上一轮长矛加黏着也足够破坏了
然后把boss引到中层,集体变身,全力输出。在这里变的好处是,场地正好,boss不会跑太远,也不会没地方躲,不用担心boss被打到下面。
最后到最上层,开始用黏着推。
自己最喜欢的打法,极其效率,关键是对装备要求不高
关于推狗
开打前(蜥蜴人召唤前),在悬崖边上起个篝火(木头中层搬),狗掉下去后可以就地修理,很方便。
战士就在悬崖边拉仇恨,boss去打战士,自然也就到了悬崖边了,其他人看机会丢黏着。
另外,有很多人喜欢在狗掉下去后,在下层抢输出。自己很烦这样的做法,很容易会在下层缠斗(你一个人在下面solo楼上那么多火力等着呢)。死了的话,还要有人下去救。去拿炸弹顺便砍两刀则另当别论。
石头人
开局
4个房间,8个人,2个2个开房去,可以自由选择。强烈建议所有男性角色带一个女性去。
下面是日服小石头的分布
左上-适合远程
小石头不停放屁,靠近就伤血,范围和法师魔法剑差不多。如果2个近战进了这个房,就重开吧
右上-适合盾,法师
连续攻击,盾防着都累,不小心被打到一下,很容易直接被连死
左下-所有职业
最好欺负的家伙,攻击单调,攻速慢,卡鲁可以角力
右下-所有职业
第二好欺负,准备动作后冲刺,加上原地打转,近战小心别被转到就可以了
豌豆炮可以引小石头,所以如果每个房间有一个法师,基本就没问题了
弓不算的话,男男就只推荐左下了
另外日服的设置是,4个小石头公用血条,哪边打都一样,所以看着打不过的,就跑吧,保住命最重要
大石头
攻击方式是之前所有小石头的结合,稍微说几个感觉比较麻烦的模式
1.放屁,平均有一半时间在放屁,这段时间,普通近战可以说是基本没办法输出,老老实实搬石头吧
2.丢石头,投石车的子弹来源,非常猛的攻击力,直接被砸死的不计其数。自己的卡鲁貌似摆动也无效,正在研究中。另外,丢的时候有一个由下往上抛的动作,这个动作也有攻击判定,很猛,近战小心了。
3.飞拳,没什么特别,可以防掉,只是要留心拳头它还是要收回来的…
4.着名的全人物攻击,放出3*8个黑球,一人3个,100%跟踪,只有石墙可以挡掉(sp,变身之类无敌状态可躲开)。
最恶心的是,要用好石墙并不容易,一部分是看运气。究竟有多恶心
a.不能有人踩在墙上(包括boss)
b.黑球会以抛物线向目标接近,站位不好有可能绕过墙
c.打开一次只持续一定时间(时间固定,boss连发黑球的时候需注意发动时机)
d.有人在最后一瞬闪如石墙后,黑球有可能会跟进来
e.如果一堆人躲在一起,漏了一个黑球进来,那么…
法师的数量直接决定了效率,基本有4个的话(攻击1w2+就够),30分钟内可以搞定了