关于艾尔之光艾索德剑道系统的略详细的说明跟误区纠正
PS:以国服现在的速度应该快出了,嗯~
破坏状态效果:
1.被攻击时会释放反震将敌人震开,同时根据自身攻击造成伤害,并且会持续一段时间的霸体状态
2.增加消耗破坏能量的连段伤害(例子太多,不多说了)
3.破坏系技能将在原来伤害的基础上再额外增加50%(即1.5倍伤害)
误区1:任何情况下被攻击都会触发反震效果。
纠正:当人物处于滞空状态的时候被攻击不会触发反震效果,霸体状态消失前不会再次触发反震效果。
误区2:破坏系技能释放后全程伤害提升50%。
纠正:当人物脱离了破坏状态后,破坏系技能的伤害就变基础伤害。
活力状态效果:
1.提升普通攻击的回魔量
2.提升攻击速度、移动速度、跳跃速度
3.减少活力系技能的MP消耗30%(比如300MP的末日誓言只需210MP即可发动),而且活力系技能根据所造成的HIT数恢复的MP比平常的状态多(比如末日誓言发动的时候,刺中3个敌人即可恢复200点MP,非活力状态下就不会恢复那么多)破坏系技能不享受该效果。
误区:活力状态下一切普通攻击都增加回魔量
纠正:同破坏状态,只增加消耗活力能量条连段的回魔量
目前测试出来的就这么多,欢迎补充……最近在研究雷叔的愤怒系统
2012年韩国超人气3D漫画格斗网游《艾尔之光》以其简易的游戏操作、激烈爽快的战斗体验、华丽酷炫的画面效果、漫画式的RPG剧情与激烈PVP系统等特色,备受广大玩家的热烈追捧!
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