在天龙中,命中与攻击属性相比是个很怪的属性,它影响技能命中率,主要是平推!还有很多技能属于100%命中,也就是无论你命中多低,对手闪避多高都是必中!
以下简单列举一些门派较有代表的必中技能!
少林(慈航普度)的结束定身效果另外各门派通用80心法技能,武魂攻击技能也100%命中!
明教(烽火连城,地狱火,斗转)
武当(揽雀尾,七星,如封,天马,三环)
逍遥(各大陷阱,北冥神功65心法)
天山(天地明灭)
慕容(借力反施,彼行我释,凌神,破天,耀阳)注(破天的剑只要你在它的范围内就是必中)
丐帮(天下无狗,潜龙勿用,棒打狗头,横扫乾坤)
天龙(开百步除八门控制和暗器2技能,其他攻击技能全100%)
星宿(青蛇,冰蚕,天地同寿,含笑半步,蝎尾,一日丧命,指鹿为马,笑里藏刀,化骨绵掌)
峨眉(西子,昭君,月落)
先来说技能命中问题
估计有的玩家不清楚,知道的玩家就当我多说了。每个人物的命中数据主要是影响平推攻击的命中的,而不是技能命中。技能命中是一个隐藏数据,我们看不到,技能命中数据是受到心法和人物等级影响的。但是有些技能的这个数据是固定的,一般这种固定数据都是100%命中,其他不固定的是随心法增加而增加。比如,星宿的青蛇,冰蚕两掌就是固定100%命中,像这种固定的技能命中,是跟心法等级无关的,无论你多少等级多少心法,无论对手多少等级多少心法,都是必中。
同类必中技能星宿还有很多。娥眉的西子也是,逍遥的阵法也是,丐帮的无狗,武当的七星,揽雀尾,等等。都是不受心法影响而100%命中的。但是像这种必中技能星宿最多,几乎涵盖了星宿的所有攻击技能。相反的,命中受心法影响而且偏低的,比如天山的梅花,雪花,星宿也有:幽冥神掌。
上面说了技能命中,现在说说平推命中。
我们任务属性栏里的命中数据,就是影响平推命中的,别的不影响。但是,似乎各个门派平推命中受这个数据影响的。但是每个门派命中计算公式大小都或多或少地不太一样。于是,就出现了天山命中虚高,明教命中虚高,武当天外命中虚的说法(主要技能低命中)。这个问题,或许有的老玩家深有体会。这个帖子是讨论命中的,所以不得不说一下,同等命中数据,同等闪避数据下。星宿和别门派平推,星宿的命中率明显比较大。这个不解释了,因为各门派受命中数据影响具体多少,我不知道,我只知道实际如此就行了。总之,从命中率看来,星宿技能命中应该是最高的门派了,平推命中也一样。有人要说了,那天龙派百步穿杨是干什么的?天龙的百步穿杨技能描述是:在此状态持续20秒,所有攻击技能变为100%命中。
但是根据我世外桃源实验(本人有个天龙号),除了八门金锁属于控制技能不受此技能影响外,其他技能确实都100%命中了,有的玩家还说开了百步也有miss的技能,至少我没看到过。但是,此技能消耗满怒,要用的话,意味着天龙用不了他超强的半怒免疫技能(免疫散功、封穴)。而且你一场战斗只靠这20秒的100%命中吗?而且别人看到你开了百步后不会控制你吗?天龙派控制技能少,现在估计比星宿控制还少了。那这样看来的话,综合比较还是星宿占优势吧?
再来讨论攻击问题。
天山有移花,明教有怒火,少林有韦驮,丐帮有履霜,天龙有指点,娥眉有昭君,武当有白鹤,逍遥有西山。星宿有。。。什么都没有。这样看来,好象除了星宿,每个门派都有加强和放大技能。注意:天山的移花,还有明教的怒火虽然不是放大,但有着堪比放大还猛的效果。那星宿是不是很吃亏呢?说不吃亏是假的,移花,怒火就不说了,大家都见识了。
少林如果选择韦驮饿放大,意味着他要放弃30秒的免疫控制。我和少林打,我宁愿他选放大,而放弃免疫控制。丐帮的履霜如何?只对下一次的一个技能有效,而现在丐帮开履霜都是接无狗吧,无狗现在的这点直接伤害真的是很低。放大一倍也没什么,丐帮这样连接看重的是履霜下的无狗定身效果。这种情况下,星宿可以抢先控制。甚至看到丐帮开履霜就直接意识流地飞走或提前控制。天龙的指点,没法解,指点无冷却,好在放大不了多少。娥眉的昭君一样没法解,虽不是无冷却,但是状态持续时间足够他冷却了。武当的白鹤,无解,放大48%。看着很恐怖,其实老玩家都知道这个技能装样子的成分多些,放大48%是技能伤害放大48%,举个例子说:武当在白鹤状态下放天马,玄攻击增加***点。给你造成伤害****点。
这个伤害里面包含了他自身的四属性攻伤害,内外攻伤害以及天马附加的玄攻伤害,那么这个48%放大的其实只有天马附加的玄攻伤害。所以白鹤的实际效果并不是很好,老玩家都懂的。逍遥的西山,这个没得说,很猛的放大。但是有几率问题,而且出了放大,理论上讲我们和逍遥是同时能看到的,那么就比谁手快谁先控制谁了。星宿在这一环节上确实吃亏,没放大,但是看了上面的描述,谁说中了放大就一定被打呢?
对于有些依赖平推命中输出的如明教,天山,少林应该多堆命中,而天龙,星宿天身技能和平推高命中,提升命中性价比不高,适当的一点命中就够了!