先声明此贴无意喷任何职业!只针对这些技能做个理性分析。
众所周知,媚者除了醉花,变狐两技能需要同级护心胆可以解除状态,而这两技能超高的代价是一般玩家望尘莫及的,据我所知,我们整个跨服区,变狐技能满级(大概1E+游戏B,10E+经验(倩女幽魂经验计算器))不会超过3个人,奶妈护心满级的多的去了,高端玩家也不会在乎完控与否,完控也1V1时也确实不合理。
这两天论坛讨论的最多就是护心胆技能的越级解状态了。因为技能等级的关系,再加上变狐+6的项链就要比护心+6的项链高好多级,对同样压等级129以下的人来说,媚者是不利的,所以好多媚者抨击要求护心不能越级解状态,官方也许只考虑了压69、89等级的控制技能不至于无解。
护心胆如果不能越级解控制真的影响大吗?真正的影响只是一部分奶妈不能再一直带连翘项链,要需要常备护心胆项链而已,在全民控制抵挡的年代,多数奶妈帮队友解的状态也仅仅是变狐,其他状态要么是时间很短,要么是不明显,就算给你同级解又如何?
记得一个贴说得很好,自己都自私的希望自己队伍的奶神一般的存在,对手的奶都是傻子。奶妈的重要性无论PVE,PVP不用说大家也知道,个人认为不该去和谐。
也有人说比武队逆天媚者可以直接影响胜负,如果对手没有同样的逆天奶妈,那么这个影响确实逆天,就如逆天级射手打联赛一样。
可真正同样遇到逆天奶妈,那么再逆天的媚者也只能沦为可有可无的角色,和是否越级同级解控制根本没一点关系。所以个人认为FKZ可以考虑适当加强魅者的攻击,不至于强强对碰时候一无是处。
最后做为魅,我不得不吐槽下,四边静、黄鹤读条2秒设计得很合理,这也是魅真正的群控技能,问题是真正联赛,帮战人一多,这坑爹的读条技能根本就无从释放啊,完全是卡在那里10秒都放不出。当准备打个配合,放起四边静冲叫队友冲的时候,卡个10秒,不是把全队全帮都坑了嘛?设计上没问题,如果服务器技术上跟不上这两个技能除了小队作战还能干嘛呢?怎么还能叫控场技能呢?
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