刀客从哪里说起呢···本人109·只能说到109的·不足的地方请谅解····(无绝技)
升级篇
先从升级吧·刀客在105以下升级没固定队几乎很无语,很多人不太愿意组刀客,刀客群攻很差,不太受欢迎·但是比魅者强多一点,侠客也是一样但比刀客强一些·
1-69 1-40先是刷塔,在35级就可以领双,到了40可以桃花.45可以小3环(挣钱的),.55可以一条和五灵 65领3倍·.60布袋和尚还有照妖,然后就是师门和官府··个人建议没大号带的·可以冲个50元钱进去卖·换点银两买69的经验书吃,任务得的钱点修为,50元换的银两买经验书到69肯定是用不完的,剩下的可以买点小极品装备,3天69级50修为,应该没任何问题,
70-89不用说一条,河伯,照妖,布袋,小3环,师门·官府和69一样·就不多说啦·还有就是那个八宝洞和抓逃犯一定得做,时间少经验多还有几率得钥匙呢
90-109这里就是一个转变了·小一条不一样了(就在桃花改成大盗宝藏·)开始大一条了,经验要比小一条多的多,但是比小一条麻烦的多,然后就是以前的小3环不在做了·改成了大3环·在阿格拉(刷鱼-八角塔-泰姬陵)玩法和刷兔子大同小异但是比兔子恶心,打错了混乱(收益3次是21W银两和7W票),然后就是照妖,在100级以后的照妖是可以有几率出鸡窝的·经验是多多的不得了·看这涨.但是记住了在22分钟的时候去打,还有就是不要去惹那破狗·咬到了你就知道啦·很但疼的,在就是夜宴,我建议刷夜宴前·有生活技能的,先把活力刷的差不多了·在去夜宴·因为夜宴没过一关是可以加活力的·还有就是没怪隐身的那一关记得躲在小角里·甲在外面抗·输出在后面无限群,在就是河伯 五陵···
PK篇··
在69前可以用非常无语来解释。前期最厉害的是弓手,异人。魅者 甲士的天下··弓手攻击输出是最高的,攻击成熟期很早,异人就是兄弟多·弄点攻击高的武器和好点的衣服在背点智力钟·可以说就是推土机,(因为前期防都很低),魅者这个职业只能说无语,甲鱼就是防高,假如能配个好点的武器和衣服拿就是个(牛),说到这里就有人要说啦·刀为什么不行啊·这么厉害·晕人呢··69刀客就是刺芒·晕的几率那是少的哭··攻击技能攻击又低·控制陷阱又不成熟,
然后到了89了·陷阱开始成熟了点·都在21级的陷阱了·4米的·在单P的时候·欲到操作不行的是肯定赢·用的招几乎一样,BB定住,跑到敌人那里睡眠,杀BB·在睡眠·丢个吸蓝的·BB在主动飞过来,尼玛的两个还杀不过一个啊··但是想杀弓 异人 甲鱼 魅者·几乎10战8输·除非你的装备好的没办法··刀客在69-89都是猥琐的过日子·
到109了·可以说是刀客的春天开始觉醒了···因为刀客的神技困兽学到了也点到了10级·攻击是最低是6080·血越少攻击越高·还有就是眩晕陷阱也成熟了一点·野狼 铤而走险··点技能的个人建议 困兽 眩晕陷阱跟着等级走点满,每个陷阱点到(定身 捕兽 血脂 睡眠 骨髓)点到27级 野狼30级(这样就可以无视冷却时间了·铤而走险25级,虎跃25 鹰眼和狮吼点满 雪泥我真不知道怎么说这个技能,别人都说什么什么好用啊什么来着,我就觉得没多大用·但是还是跟着等级走·雪泥是法术攻击嘛·没事打打物免疫的小BOSS孩是顶用的
PK甲士··我只能说89以前被甲杀,109后甲碰到刀 伤不起··刀客普通装备就可以杀1W防的加没任何问题··装备酬和就可以杀1200防拿鬼武器还是强10的甲鱼··只杀甲鱼的刀客没意思·但是变态甲·那就无语了···但是始终刀客杀甲还是很好杀的·
PK弓手··弓手越往后期走越来越平庸·因为想在往上堆攻击越来越难·弓始终是单手的·防少了不少还有就是格挡和最大幅,·刀客杀同等级装备弓手赢的几率要大··一句话靠近了·抓住了他就死了··没抓住你就死了·
PK·异人,布衣始终是布衣·又是拿双手的·后期防的差距会越来越明显··杀异人就是先退在进··先到处丢陷阱·他中标了·下马啦·立马挺而走险开野粮追杀·还是那句话抓到了他就死了·没抓到你就死,·但是变态异人我非常的无语·推土机·
PK魅者·没绝技的刀客和魅杀··那就是自讨苦吃··但是有绝技的刀客,你就可以无视了···
PK侠客我只能说讨厌·减速·持续掉血·群攻·特别是侠客的BB··他给BB加状态·那攻击啊·吓人·侠客啊·就死命的跑,·你减速了·抓又不好抓到·刚抓到·假如他跑了·两下血就满了··就只有一个办法·睡眠它BB·在虎跃抓他·眩晕陷阱·吸蓝 还有就是束博·在刺芒晕他·在困兽·看眩晕没啦在眩晕陷阱·就这样杀···
PK方士··方跟刀客一样终于翻身脱胎换骨了··到客杀方真是个头疼·他的那个逍遥游··哎··还有就是攻击·我戳··太高了··方士杀人那就是嘎嘎的··刀能杀死方的·那才能吹下···
PK医生··这个职业其实真的很黄很暴力···要嚒很温和要嚒尼玛的吓人··同等装备杀医生还是很好杀的··在怎么说他始终是辅助啊··
刀客这个职业的特性就是这样·同等装备下·你只要被刀抓住了·你就几乎输掉了··刀客这个职业的特性就是以身血博·近身单体攻击的霸主·应为没有抓人的技能·只有陷阱抓人·控制·陷阱还有冷却时间·当抓到人的时候几乎血就剩一半了··· 也许还没有这么多··刀客PK来说一般都是为险胜· 一句话说直接点·抓到你了你就死了··没抓住你你就赢了····就看你会不会跑啦···会跑BB厉害·你就赢了··
杀刀客其实很简单··弄个好点的BB·跑就行了·不要被抓住·用BB打···刀客这个职业伤不起·····皮薄·血少··只有单攻·在群攻中几乎无用·只能偷袭下就可以啦·在就是放放陷阱··
5.10更新刀客修改的看法
对于5月10号的更新作为一个刀客来说··非常的无语·陷阱削弱··特别是眩晕陷阱··哎··我18级眩晕陷阱就晕别人3.4秒·那个人没晕抗啊·我还有强晕呢·我晕那些没晕抗的才1秒到2秒·假如我晕有晕抗的呢·几乎没用了··这个是刀客的特性啊··没了叫刀客怎么活啊··近身了本来只剩半条血了眩晕陷阱也不能控制了··这下刀客真完了··就算你不减弱··眩晕也不是次次都成功的啊··我戳你娘的····刀客不是你设计的靠陷阱吃饭的吗·
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