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    职业热议之甲士 如何在群战里发挥作用

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        本人129段。物攻25000,双防22000,17000。气血40000。说游戏投入程度,可以说是个中上等的甲了。说操作意识也完全得到本服玩家的认可。玩了1年的甲士,谈谈我的感受,句句肺腑之言,绝不添油加醋。

      甲士这个职业现在在游戏里可有可无。

      真的去仔细想想,同档次装备下,侠客存活能力比甲士还要强(虽然属性没甲士高,但是侠客人家有状态,状态顶起来,就是比甲强)。

      既然有侠客的存在,要甲士何必呢?

      甲士就比侠客多两件事--------------1减敌方攻击(70绝技还频频失手),2可以群体拉怪。

      相比侠客可以给队友增加属性状态,并且有团体无敌免疫,还有古道热肠和雄心(增加物攻或法功),比起甲士的降低对方攻击(这可只是降低属性攻击,完全不能降低技能上的伤害值),哪个来的更实在些?哪个更有实战效果些???

      PVE里,后期RMB甲和侠。面对BOSS,如果甲能抗,那么侠客就一定也能抗!(侠客对单体是有拉仇恨技能的)。

      既然如此...副本BOSS一切侠客都能搞定。

      如果面对小怪,给侠客加一个------群体拉怪仇恨的技能,不就完了么?(六合·锁被和谐之后,只对怪,不对人了,锁怪只是为了让输出打怪更快,并不重要了)

      还要甲士做什么呢?难道甲士在倩女里的定义,就是为了前期陪其他号练级的工具么?

      PVE里可要可不要。

      再看PVP里。

      1,论单挑。同档次的职业相比,能打过射手、方士,打其他职业都没优势。(异人别喷,宝宝遗传青金和羊脂效果了。石化流+招宝宝+吃宝宝,慢慢磨血,多加练习就这一个套路甲士就没招儿了,反弹很鸡肋的。如果说甲士打的疼,时刻开着伤神续命,人保持跑动+罗衫渐阔降低甲士防御,即可,不要硬拼,残血的时候可以考虑碧血诀。如果同样没打青金羊脂的话,即使你没打死那个甲,那个甲也没发弄死你...甲只有跟屁虫一路追的份。)。最可悲的是后期和刀客打,即使防御再高,即使把刀客的攻击降到将近为0,也一样很快倒地。

      2,论团体。

      帮会联赛,关宁校场,宁远觉华,这类大型多人PVP,甲的防“最高”都是自欺欺人,很多人打在身上一样死的很快,一点都不比别的职业“能抗”!加血要靠别人,被围殴了跑不了,打人不疼反击不了,残血了也暴击不了,没有吸伤技能抗不了。只是比职业死的稍微慢,但是被放在那,空有的防御和气血,全是白搭,只能眼睁睁的等死,束手无策。如果有医生来解救,可能还会连累了医生一起死....更别说给队友做什么帮助了。

      比武大会,6人VS6人,小团队配合赛。平心而论,团队作用价值最低的就是------甲士!!!甲尽管防高血高,根本不会有人理甲,先打别的职业,其他人死了,最后一起搞“无所作为的甲”。尽管甲士拿双手武器,物理攻击数值和弓手基本持平,但是技能伤害没弓高,攻击有效频率没弓高,真正的输出效果比弓手差很多!因为甲士近身要追着打,追着打就多次失手....尽管甲能把敌方单体拉过来,可侠也行啊!侠客还能拉自己队友呢!可甲士行么?对自己队友只能换位置!至于降敌人攻击,上文提到了就不再重复说了。所以,团队里有一个侠,绝对比有一个甲要强。甲依然可有可无。

      干嘛嘛不行,PVE里只有在非RMB团队里有价值,在RMB团队里,甲的价值就是能让副本过的快几分钟!没甲一样照过!只是慢点..

      形象还经常被别人说丑、胖、笨重。甲连“中看不中用”都算不上。完全就是“不中看,更不中用”

      这样的一个职业。玩点何在?

      当初小号的时候辛辛苦苦带别的职业练级,现在落到这般情景。

      我并不想让KFZ把甲士改的有多强多强,我并不是想让甲士能见谁秒谁。更不是想让KFZ削弱其他职业。

      但是我希望能让甲士有一些有团队价值的技能,能真真正正是自己特长,其他人不能通过其他形式所取代,属于自己的PVP特长。

      让甲士能在团队价值中提现出重要性!让甲士在游戏里可以说:“我是一个有用的人,甲士是一个不可缺少的职业!”

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