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每周网游播报《军团要塞2》详细评测!


作者:中关村在线 黄宇琛 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年07月15日 09:40 [评论]



为进攻方,要将车推到对方基地(一般情况下车内载有炸药)。而防守方,则要阻挠进攻方的计划,以保卫自己的基地。在双线推车模式中,双方都拥有自己的推车,即:双方都是进攻方,要将推车推到对方的基地中,并保护自己的基地,不让对方把车推过来。

  推车(PLR)地图:

  · Hightower

  · Pipeline
 


  竞技场模式

  竞技场地图的初衷是在职业平衡的情况下,并且为了争夺胜利而竞赛的队伍设计的、 鉴于其他游戏模式倾向于开放、团体、战略的团队风格,竞技场更注重单一的战斗和特殊的战术安排、

  竞技场的特征是地图更小、每局的时间更短。当竞技场中其中一方的玩家全部死亡,或者当中央据点被夺取后该回合结束。中央据点在每回合开场1分钟后解锁。 每回合都是快速和激烈的,重点是你的队伍职业配置,以及打击对方的战术选择.、竞技场模式适合小规模3对3比赛,同时完美的支持12对12人大型对抗赛。 竞技场模式很像突然死亡模式 - 禁止自动复活、也没有 resupply lockers、 地图里只有十分有限的补给品,但这些补给品出现的位置位置偏远、地形恶劣。这样迫使队伍需要医生和补给器的帮助、

  为了保持队伍人数平衡,上一局失败方的玩家可能被系统移动到观察员的位置,但是如果玩家一直获胜,则永远不会被移动到观察员位置。

  在竞技场模式中会有其独特的暴击增益属性 :第一滴血。

  竞技场模式的地图包含:

  · Badlands

  · Granary

  · Lumberyard

  · Nucleus

  · Offblast

  · Ravine

  · Sawmill

  · Watchtower

  · Well

  山丘之王

  山丘之王模式和竞技场很像,但山丘之王偏重于中央无人控制点的占领。队伍必须赶到中央的控制点并且占领它。当一个队伍成功占领控制点,那个队伍的倒数时钟就会从3分钟开始倒数。如果敌方队伍能够占领回来,那敌方的时钟就会开始倒数,相对的被抢走的队伍的时钟就会停住。一个队伍如果拥有控制点,且3分钟倒数数完的话,哪个队伍就获得胜利。

  山丘之王地图:

  · Harvest / Harvest Event'

  · Nucleus(山丘之王模式)

  · Sawmill(山丘之王模式)

  · Viaduct

  训练模式

  最近增加了一项“训练模式”。内含两个地图,可以让新玩家通过训练地图与BOT对战,尽快掌握TF2的游戏技巧。

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