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剑圣PK真正的犀利加点及对战各职业心得


作者:魜鈎渻 责任编辑:董斌 【转载】 互联网 2010年10月08日 09:59 [评论]

  前端时间刻意研究了一套剑圣的加点,我一直用这个加点非常的好用,打战神很犀利,对战其他职业也非常的灵活,集控制,蹭血,骚扰,爆发性一体的加点。

  首先先看下我的加点:

  物理系加到挥砍+1,回避系加到反击斩+1,冲锋系+到连斩,魔法系+到月食+1。攻击欲望+1

  战士系前置不说了,浮空+1,+空踢,翻滚5,奔跑+5,加斗气净化1,大致就是这样。用了674点SP。主要就是这样。

  接下来讲讲这样加点的优势:

  首先是神技之一挥砍,翻盘技。物理系的精髓。虽然直线也很好,但是由SP和冷却时间来看,确实不经纪。

  第二,回避系,出到反击斩,一个RP技能,关键时刻保命用,被践踏或者旋转冲击的时候听到一个当的声音,相信大家都会很爽吧?

  第三,冲锋连斩,蹭血神技,还可以扫地,另外翻滚后按攻击也可以出连斩,攻击性很突然,竟然能打个措手不及,被战神近身时用很好,有些战神贴身流的,这招不错。

  第四,月光斩,控制神技,蹭血技+扫地,超远距离。破超级盔甲性能超高,经常有战神顶着我的月光放旋转被我打断,而且伤害很高,一般打中就是4-6下,伤害在1500-2000之间,而且放出来是3个环,可不同方向放,打断战神的冲锋很有效。对付远程也有一定效果。

  第五,打断技+控制神技+起手招,日食,超远距离,360度,日食+勾拳,起手灰常的好,接下来就是给你XXOO了。最主要的是16S的冷却,面对敌人时有这个技能。对手可是会压力很大的。

  剑圣的神技都已经出全了,打的好不好就看个人发挥和意识了。

  另外说说劣势,唯一的劣势就是没有回避姿态,这技能对付远程很好,可以说有这个技能打大部分的远程都没有悬念。没有姿态打远程会有一定的难度,但是怎么打还是靠个人了。那么多神技摆在那里,用熟了,我相信剑圣是个多面手,打谁也不会有劣势。

  接下来说说对战各职业心得:

  首先说战神,相信很多新手大家都很怕战神,就算是老手对付战神也不敢说100%能赢。毕竟人家职业优势摆在那里。遇到高端的战神,一个小小的失误都会让你被抓到连到死。

  现在我先说说打战神的一些细节方面的处理,相信会对各位有很大的帮助。

  1、开场对冲的时候,这时有2种人,一是跟你对冲,另外一种就是等你冲过来,跟你对冲的人,就是跟你比冲锋斩,有信心的人可以比比,如果比不过,接下来的几场可以选按回头键,然后听声音,对方落地了会有一个声音“哈”,回头给他个连斩。如果对方也回头了,你就勇敢点冲过去直接给他连斩,一般都打的中。此时一些稍微低端点的战神会直接给你个反击吼,你可以按判断用翻滚躲。

  2、践踏。中践踏的时候,有些新手就会慌了,把2个逃跑技能用了,到最后还是被抓。此时是最不能慌的时候,要么按前后翻滚躲掉,千万别用左右翻滚,翻的距离非常的短。如果躲不掉,就浮空+空踢,空踢要比没中践踏的时候早点按,不然打不到人。有些有经验的战神,会在连的时候给你个旋转冲击,直接废你空踢,所以打完一场后,对手有这种用法的话,接下来你就要小心了,用的时机要自己把握。被减速的时候,战神一般都是贴身攻击,看好时机用切骨,逃跑或者反手反击都是非常好的办法。

  2、切骨的后跳时间有一小段无敌时间,在翻滚冷却的时候当翻滚用,可以大大加强生存机会。

  3、在我们的三连或者冲锋连斩先起手的情况下,对方顶着我们的技能释放旋转冲击或者清醒吼的时候,千万别逃,一逃就中招了,直接顶着打完,很多时候能直接打断对方技能。如果同时出手的话~果断出招中翻滚,另外躲旋转冲击的时候要非常的小心,躲早躲晚都不行,自己体会,它比一般的攻击,攻击时效要长。

  4、在中距离对战战神的时候,要用好月光斩,蹭血很厉害,也可以直接走过去日食+勾拳,灰常的猥亵。

  5、剑圣的任何招式都可以直接中断连翻滚,出了重斩。所以重斩要谨慎使用,用好了是神技,用不好就是破绽。

  6、战神的那个飞行冲击是很大的破绽,就是那个蓄力然后摆出本垒打的姿势的那个,在对方放完技能之后,还在硬直期间,直接一个升龙过去,必中,也可以用切骨,三连效果最差经常会被跑掉。

  7、在战神使用升龙之后,从天上掉下来和在地上的打的那一圈的期间,我们都可以直接升龙过去,战神绝对完败。另外意识好的,在对方在空中的时候直接一个勾拳过去也可以打中,因为此技能在空中没有判定。

  8、有些战神利用横扫突进然后践踏的战神,中了一次之后,下次就别再中了,直接顶着他的横扫放勾拳,他绝对飞。

  9、往返跑很重要。因为俺们的连招可是很有杀伤力的,在接近对方的时候对方绝对有压力,一般会用践踏,杀戮还有本垒打反击你,此时多往返跑,相信你会有很多惊喜,会骗出很多技能哦。

  10、在处于劣势的时候,千万别硬拼,你被打倒了,滚起来之后,最好往远处跑一段时间,调整一下,对方如果冲过来的话,被他个月光或者日食,都可以打断冲锋。

  11、注意算好主动和被动吼的时间,还有浮空和斗气,算不好的话,你就被动了,不知道改何时出挥砍,不知道的话就输了。

  12、别轻易出挥砍,那是我们的神技,在你确定对方没有逃跑的技能时才用。现在很多高端战神都加斗气,就算对方没浮空了,人家一个斗气,掉在地上,然后一个反击吼。因为地面的防御技能就反击吼,所以在消耗了反击吼之后,必须有意识的制造挥砍的机会,可以在三连或者日食的时候接挥砍,日食难接点,但是有时候也能中,三连容易点。如果对方还有浮空在的话,千万别用切骨接挥砍,打中之后是在算浮空中的。

  13、最后一点,必须是有意识的制造挥砍的机会,这会比你利用反应和意识去打败对手来的容易的多。多翻滚多跑动,不要显示出弱的一面,就算你所有技能冷却也要适当在往返跑,给对手压力,一旦你示弱,对方的进攻你绝对受不了。

  14、高手对阵,其实都是心理战,在13点上已经说了,要时刻给对方造成压力,不要示弱,示弱了就输了,这不是一般人做的到的。慢慢修炼吧。

  其他一些技巧以后补充。

  对游侠:

  游侠是现在公认的难打,只能利用往返跑骗技能,别轻易出招,最后在对方出招打空之后再出,因为俺们是很灵活的。挥砍是赢的主要原因,也别轻易和游侠对招,他比战神还硬。

  对箭神:

  箭神相对游侠来说好打,大部分人应该不难打

  对贤者:

  不说了,恶心的职业,坐等和谐。

  对元素:

  高端元素非常的厉害,打法跟游侠差不多。就是骗,多注意罗斯特风,这个太难躲了。多往返跑,对方绝对有压力,有压力就是制胜的关键。


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外文名称:Dragon Ne
发行日期:2010-08-05
开发厂商:EYEDENTIT
发行厂商:盛大
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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