在一个成熟的团队中,魔导师到底扮演的是个什么样的角色?
很多人,甚至有的魔导师自己都把自己归类为辅助系。 何为辅助?魔导师又靠什么去辅助?时间加速? 就因为这个团体的增益技能就能把魔导归类为辅助吗?
不!我认为,魔导在团队中的作用应该是主控场兼输出。一个没有输出的魔导是不合格的魔导。
总所周知,龙之谷目前的FB都是4人小队。当魔导出现在队伍中的时候,代表的应该是安全系数和效率问题。
二者缺一不可。安全性,体现在控场上。效率就体现在聚怪和自己的输出上。
控场问题在这不做讨论,这完全是靠技能的合理利用,也就是所谓的意识问题。 靠的是时间的积累和团队的磨合。
关于效率,也就是魔导本身的输出问题,目前的分歧很多。
有主张纯控制流的暗时系加点。有大器晚成的光时系加点。 还有令人纠结的暗光系加点。和全能的暗。光。时3修加点。
暗光因为太非主流,今天就不在讨论范围内了。主要说的是其他几种加点的利弊。和一点我个人的见解。
1、暗时系:
拥有魔导32级前所有的控制技能。组队刷图时很受欢迎。
再有队友配合的前提下,自身输出不够的缺点很容易被忽视掉。
单刷深渊的时候就很无力。技能CD太长。输出低下全靠一个磨字。各种等技能CD,耐心差的人很容易暴走。
巢穴地狱狗的时候不是很给力。 作为主要输出手段能拿的出手的只有召唤彗星。奈何CD太长。。只能配合重力球和能量爆发使用。
2、光时系:
目前这样加点的估计都是受了HF。RF前辈的影响。为了后期大成打基础。
奈何在32阶段,技能实在太少。(点了重力球的同志其实得算伪三修了)因为缺少黑洞聚怪的能力,组队刷图也经常被队友嘲笑为各种不给力。
3、3系同修:
32级满级时最大化体现魔导价值的加点。当然40级后洗点出40技能是必须的,但是目前阶段,绝对是最给力,没有之一!
3修和暗时的最大争议其实就是【召唤彗星】+【上升重力】VS【聚能激光】+【光雨】+【强力盾】到底谁最给力?
【召唤彗星】:lv3技能伤害250%+662 CD。40秒 攻击范围 中。
【上升重力】:lv1技能伤害399%+774 CD。60秒 攻击范围 中。
【聚能激光】:lv4技能伤害236%+350 CD。15秒 攻击范围 身体四周1个半身位+直线正前方。
【光雨】:lv1技能伤害283%+642 CD。35秒 攻击范围 大。
【强力盾】:lv1 伤害减少20%。伤害提升20% 持续时间10秒。 CD30秒。 被动技能。
童鞋们,看出来了吗? 暗系最大的硬伤是什么?是技能CD!
3个召唤彗星的时间=8个聚能激光。而且激光是前方直线5段攻击并使怪强制硬直。和重力球一样可以推怪。
正常刷图时候可能效果不明显。但是一旦到了要求考验DPS的FB里面,例如地狱狗的第3。4关。
眼看同伴舍生忘死的输出,而自己看着技能CD只能普通攻击。作为依仗的上升重力虽然CD好了,又不敢释放
你是什么心情?
在看光雨和上升重力。从数据上看貌似重力比光雨还要强力些。但是这个版本中,光雨是370°攻击。在扫射状态下 正前方是双倍攻击。
在算上爆炸状态下的攻击光雨比重力只高不低。 而且光雨比重力的攻击范围大得多的多的多的多。在怪越多的时候。累计DPS越明显。
例如地狱狗第4关。一个枷锁+光雨 连击直接从0上7-80是常事儿。但是,在这关里,你敢用重力吗? 兽人的小斧头飞不死你。
光雨还有个特点。就是对个头大的怪有奇效。一个光雨扫普通怪能打5-6下。但是近身扫海尔兄弟或吉娃娃这样体型巨大的BOSS一个光雨。
至少扫12-14下。 1个光雨扫吉娃娃一般也是1W2-5的累计伤害。 出爆的话3W以上伤害。
最后再看技能CD。35秒和60秒。这更令光雨的DPS远远凌驾在重力之上了。
当然,重力也不是没有优点。3秒的绝对压制。和怪跪下起来共约5秒时间。这5秒可以说是魔导的绝对控制时间。
除非有不开眼的队友把怪打出技能范围,或者被其他小怪打断或被小怪当活靶子,在除去CD太长,要求队友配合度太高之外。不失为一个神技。
最后就是目前龙之谷的软环境也不适合上升重力,舍弃光系。舍弃DPS选择了上升重力。而龙之谷的软环境里,没有一个FB是没有上升重力就过不去的!
所以在鸡肋控制和2-3倍的DPS输出之间 ,我果断选择了做一个DPS。
当然,我所说的DPS是在你自身条件基础下增强DPS 2-3倍。 如果你自己硬件条件实在太惨不忍睹。