今天为大家带来的是关于祭祀耍棒的小技巧。棒子作为祭祀最常用的技能,耍不耍的好很重要。首先先来介绍一下棒子:目前开放了32级,我们祭祀常用的棒子有雷电手 痊愈手 治疗手。
雷电手:某次更新雷电手的拉仇恨功能被和谐(这只是表面,请听我娓娓道来= =),许多祭祀都鸣冤。作为一个祭祀,即使是雷电手不那么好用了,我们仍然有强大的回复能力。可以单刷现在任何一张图,同时也是组队的灵魂人物。所以,知足常乐。
放个技能介绍图给新手玩家看下,老鸟我想已经了若指掌了= =。
新手练兵:
1.雷电手作为奇迹手的前置,辅助祭祀是一定会出的。攻击方便并不是太高(正常状态下),释放之后会向四周喷射雷电,击中目标后有一定几率使目标触电。有比较强的控场能力(什么?缓速地带 时间停止那些才是控场技能?孩子,别傻了= =触电有多牛,自己问祭祀).
2.雷电手释放的时候是从空中落下,具有很强的打断能力,也就是可以清空对方的超级盔甲。相信很多老玩家都很擅长使用各种棒子打断目标的施法。棒子释放时有一段距离,如何才能做到精准的打击对方,还要多多磨练。
3.雷电手另一大亮点就是CD时间,大家可以看上图,雷电手的持续时间为15秒,而CD时间为5秒。也就是说有不到5秒的时间场上可以同时存在同一个祭祀的两个雷电手。这有啥作用呢?首先,雷电手喷射的时候不是连续攻击,喷4次将停一小段时间。那么利用两个雷电手将可以造成连续打击,也是祭祀创造连击的一个基本手段。
4.雷电手的定位可以说是一个不能移动的友军单位,它有着自己的HP。我称其为祭祀最强队友。为啥?像战士可以做肉盾一样。雷电手同样可以作为优秀的盾牌。
高手进阶:以下将为大家介绍雷电手的一些不能说的秘密= =
1.前文提到了,雷电手的拉仇恨功能被和谐引起了不小的反响。实际上现在的雷电手并不是被完全阉割,其仍然具有拉仇恨的功能。当怪物发现你时,释放雷电手,并一直不是用其他攻击手段。一直释放雷电手,怪物将一直攻击雷电手。(当然如果怪物离开了雷电手的范围,也就是一小段时间没受到雷电手的打击,将会攻击玩家)实际作用还是非常大的,比如许多单刷狗本的祭祀同学在打第一关双牛,且白牛放了加速光环的时候都挺头疼的吧。如果全程是用雷电手的话,虽然是慢了点,嘿嘿-_,-.再比如某神殿一些比较变态的怪物,如果用雷电手的话,嘿嘿嘿(请不要淫笑-_,-)
2.雷电手作为友军单位,并拥有自己的HP。那么其HP是如何计算的?其实各种棒子的HP跟释放者的现存HP是挂钩的。也就是说释放者的现存HP越高各种棒子的HP也越高。棒子的HP没有释放者的那么高,从给棒子加血的量可以大概判断出。但是棒子本身拥有很高的属性抵抗,这使它成为传说中的耐打王= =。
3.雷电手其实是很霸道的一个技能。如果释放的地点有怪物将会把怪物击飞,如果是大型魔物无法击飞(比如地狱犬),则会令它强制性移动。啊,你想问这有啥用对吧= =。就拿打狗来说,十字算是祭祀的主要攻击手段。因为小狗的超级盔甲高,十字不会对其造成硬直使其后退,而是直接穿过身体。用雷电手强制使小狗向后退,增大十字的接触时间,也提高的伤害。(什么?你4人组队法师输出?那你就别搞那么复杂了,我作为一个祭祀认为单刷小狗才有点乐趣)再比如小狗的冲刺将你B入死角,同时准备放火墙,这时同样可以使用棒子令小狗后退,自己脱身。此技巧对把握各种手的释放距离有很高的要求,可以慢慢学习。
4.前文提到,雷电手的攻击能力比较平庸。实际上,如果好好的利用,也是一件究极兵器。拿可碎骷髅人来说,只要先释放雷电手,然后用特殊攻击把骷髅人T向雷电手,近距离骷髅人将受到多次伤害并且产生硬直。这样打不仅不会将其打碎,还能加快杀怪的速度。我在这里放一个用雷电手杀火焰法师的图。
棒子在哪里- =,我把它藏在了后面。
5.雷电手可以作为一个友军单位的话,那么也能利用它来造CC和浮空连击。具体操作各位自己摸索摸索吧。
痊愈手:痊愈手可以解除大量的负面状态。同时其增加光属性攻击力的功能也成为了祭祀们增幅十字等技能的首选。一个正确的技能释放顺序,将助你更快的消灭目标。
治疗手:作为辅助祭祀的王牌技能,有着很高的出场率。与治疗相比,组队时释放后只要队友靠近即可加血。治疗则需要接近队友释放,万一没放到,或许就是一条人命了。同时也有很大的缺点,在治疗手附近才能加血,但是怪多的时候往往得不偿失。所以祭祀使用盾挡再配合治疗手将是一个不错的组合。
经验大概就介绍到这里,我是华东电信2区雷霆万钧 星の同盟的NIGG,在此也为工会做一下宣传,如果有同区的朋友欢迎入会交流。再次感谢各位看完文章。
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