武器是我们行走江湖的根本。
对于一个战士来说,假如没有趁手的兵刃
或者你根本不了解你手中的家伙,那才是真正的悲剧
战士主手武器共分为3种,剑,斧头,锤子
战士的武器拥有最多样化的普通攻击
浮空,倒地,击飞,强制后仰等效果都可以通过普通攻击来实现
抛开职业对武器的要求限制,
我在这只为大家详细介绍每一种武器的普通攻击方式
一,剑
剑的普通攻击由4部分动作组成。
1,从右向左挥刀(战士所有武器的普通攻击起手式都是一样的)2,从左向右挥刀3,从右下向左上挑4,从左上向右侧斜劈
1和2两部分命中后有硬直效果。3为浮空技。4为正面>180°范围攻击
剑的普通攻击,动作连贯性强,出手速度快
二,斧头
斧头的普通攻击由3部分组成。
1,从右向左挥刀2,从上向下重劈3,以自身为中心旋转三圈(伤害3次)
斧头动作连贯性一般,在1完成后2动作对地重劈的范围大。3动作的3圈大风车是亮点,范围大,速度快。很多人选择斧头为武器的一个重要原因,就是斧子的高速大风车。
三,锤子
锤子的普通攻击由4部分组成
1,从右向左挥刀2,从左向右上挥刀3,扭转身从左上向右上挑4,跳起砸地
锤子的动作速度最慢,1和2之间两个动作连接还算紧凑,3动作附加击飞效果但必须有一个转身,4动作是斧子对地重劈的加强版,速度更慢,威力更强,范围也更大(多了跳跃)
了解你正在使用的武器,是一名战士最基础的必修课。
战士武器的普通招式所包含的内容还有很多
硬直的概念,虽然还有很多不清楚,但已经可以确定和技能无关,技能的硬直力属于一个定值,
而角色硬直力提升只对普通攻击有效果
掌握你手中的武器,善待你游戏人生中的最亲密伙伴