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《龙之谷》防御力属性初探 魔防就是扯淡


作者:zolgame3 责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 2010年05月05日 15:29 [评论]
    为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?

  话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。

  我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?

  等6月开测,各位自己去体会吧

  物理防御

  测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师测试人物,弓(13)法(13)测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈。

  用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大测试结果,裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210,额外+200。

  物防的前提下,横砍90,纵劈180额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160测试结论,物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。

  测试问题,为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?根据个人的经验,技能伤害由2部分组成一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。

  理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的。

  关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡。

  测试怪物,6级FB放电的小妖精测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)

  测试结果,裸装平均52魔防100平均47魔防300平均41前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了。

  测试结论:魔防=扯淡话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别我真的被雷倒了!

 
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"龙之谷"下载
外文名称:Dragon Ne
发行日期:2010-08-05
开发厂商:EYEDENTIT
发行厂商:盛大
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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