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    天下贰 PK惩罚

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    自古以来,有得就有失。尤其是在妖魔肆虐的大荒世界里面,需要诸多英豪来伸张正义。可是如果您不懂得在战斗中保护自己,您就有可能会遭受到损失。同样,为了维护一些比较弱势的群体的利益,侵犯了他们权益的人也理应受到相应的处罚。这样,就出现了我们大荒世界中的基本惩罚规则。这些规则,在损害一小部分人利益的同时,其实是在保护着大多数人的基本利益,也保证了整个大荒世界的平衡。   

    大荒世界中的主要惩罚,附加于诸位英豪们的意外死亡。在普通状态下,如果英雄们在对妖魔的作战过程中不幸罹难,在手动复活的时候(非为冰心堂弟子施法复活),会减少当前灵力值的50%,全身装备也将减少5%的耐久值。而英豪们的经验值以及既得的技能点,灵兽经验,幻化兽经验等其他人物相关属性数值则不在惩罚之列。在正常死亡之后,传送黄土神石价钱与正常时持平,而且复活后可以进行正常的操作。   

    PK系统的惩罚细则:PK毕竟不是一件好的事情,任何事情在没有到无法挽回的地步时,都应该首先用谈判解决。有时在一点办法都没的时候,失手杀人也不是那么万恶不赦的。但是见人不问就杀,而且以杀人为乐趣,这样的人就必须受到严厉的惩罚!大荒世界的人们是爱好和平的,但是对于一些存心扰乱秩序的恶人,他们也是不愿与之为伍的。鉴于此,拥有无上荣耀和悠久历史的王朝守卫军们发誓捍卫王朝的威严,他们拥有瞬间击杀所有罪恶势力的强大能力,而且具有祖传下来的独门密法,能在发现罪犯之后第一时间赶往现场予以击杀。大荒世界的每一寸土地上都见证了他们的赫赫战功。而被击杀的罪犯们,不但要负担正常死亡的惩罚,而且会依据罪犯所犯的罪行,进行更加严厉的处罚。

    当一位曾经的大荒英雄发狂起来的时候,王朝守卫军们就开始注意他(她)了。如果他能悬崖勒马,这些威严的将士会宽恕他们的罪行。一旦屡教不改,这些将士也只好亲自出来惩罚罪恶,维护一方安宁了。   

    当大荒英雄使用发狂按键成为犯人的时候,如果被别人击杀,则死亡后耐久下降5%,而且有20%几率随机掉落物品栏中的一格物品。当犯人的PK值为2或者3的时候,即已经有2到3名平民遭毒手,这个犯人将会被所有的王城守卫者追杀,不能与NPC商人交易,而且在死亡时有很大几率掉落物品栏里面的物品。在犯人的PK值超过3以后,除了上述的惩罚外,每增加一个PK标志都会遭到天雷惩罚。在犯人的PK值超过6以后,他将被定义为“杀人狂”。这个时候击毙“杀人狂”时,犯人的物品栏和装备道具栏中都将掉落物品,而且有很大几率掉落更多的贵重物品(包括那些使用了就直接绑定的装备)。   

    在带有PK标志的玩家未死亡的时候,他(她)仍旧会在大荒世界中受到其他人的排斥,直到他(她)身上的PK标志消失。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/167/1676456.html report 2187 自古以来,有得就有失。尤其是在妖魔肆虐的大荒世界里面,需要诸多英豪来伸张正义。可是如果您不懂得在战斗中保护自己,您就有可能会遭受到损失。同样,为了维护一些比较弱势的群体的利益,侵犯了他们权益的人也理应受到相应的处罚。这样,就出现了我们大荒世界中的基本...
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