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种族限制:[人类] [矮人] [侏儒] [暗夜精灵] [亡灵] [巨魔] [兽人] [牛头人]
职业资料:
士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。
矮 人
石像形态[Stoneform]:主动激活。对中毒、疾病和流血免疫,增加5%防御。持续20秒。3分钟冷却。
火枪专精[Gun Specialization]:增加5点火枪技能。
寒冷抗性[Frost Resistance]:增加10点对寒冷法术的抗性。
感知宝藏[Treasure Finding]:主动激活。在小地图上显示宝箱位置。持续到取消为止。无冷却时间。
侏儒
脱逃大师[Escape Artist]:主动激活。摆脱被定身[Root]或圈套[Snare]效果。1.5秒释放时间。1分钟冷却。
宽广思维[Expansive Mind]:增加智力属性5%。
奥术抗性[Arcane Resistance]:增加10点对奥术法术的抗性。
工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能额外奖励15技能点。
人类
洞察[Perception]:主动激活。增加侦测潜行的半径10码。持续20秒。3分钟冷却。
人性[The Human Spirit]:增加精神属性5%。
外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励10%。
剑术专精[Sword Specialization]:增加使用剑类武器的技能5点。
暗夜精灵
影遁[Shadowmeld]:主动激活。静止并处于非战斗状态的时候进入潜行状态,直到主动取消。无冷却时间。
迅捷[Quickness]:增加躲闪几率2%。
精魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,移动速度增加50%(普通幽灵状态下增加移动速度25%)。
自然抗性[Nature Resistance]:增加对自然法术的抗性10点。
兽人
血怒[Blood Fury]:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。
顽强[Hardiness]:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥[Command]:增加宠物近战伤害5%。
斧术专精[Axe Specialization]:增加使用斧类武器的技能5点。
牛头人
战争践踏[War Stomp]:主动激活。5码内主动击昏对手。持续2秒。2分钟冷却。
耐力[Endurance]:增加最大生命值5%。
栽培[Cultivation]:增加15点采药技能的额外奖励。
自然抗性[Nature Resistance]:增加10点对自然法术的抗性。
巨魔
狂暴[Berserking]:主动激活,受伤后增加近战和施法速度25%,持续20秒,2分钟冷却。
再生[Regeneration]:增加10%生命恢复的额外奖励,战斗中主动增加10%。
野兽杀手[Beast Slaying]:增加对野兽5%的额外伤害
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:增加5点使用投掷武器的技能。
亡灵
被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:主动激活,对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。持续20秒。3分钟冷却时间。
食尸[Cannibalize]:主动激活。吞食尸体时增加200%的生命恢复。持续5秒。3分钟冷却。
水下呼吸[Underwater Breathing]:增加水下呼吸能力4倍。
暗影抗性[Shadow Resistance]:增加10点对暗影法术的抗性。