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种族限制:[人类] [矮人] [德兰尼] [暗夜精灵] [亡灵] [巨魔] [血精灵]
职业资料:
牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石,术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。
人类
洞察[Perception]:主动激活。增加侦测潜行的半径10码。持续20秒。3分钟冷却。
人性[The Human Spirit]:增加精神属性5%。
外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励10%。
剑术专精[Sword Specialization]:增加使用剑类武器的技能5点。
矮 人
石像形态[Stoneform]:主动激活。对中毒、疾病和流血免疫,增加5%防御。持续20秒。3分钟冷却。
火枪专精[Gun Specialization]:增加5点火枪技能。
寒冷抗性[Frost Resistance]:增加10点对寒冷法术的抗性。
感知宝藏[Treasure Finding]:主动激活。在小地图上显示宝箱位置。持续到取消为止。无冷却时间。
暗夜精灵
影遁[Shadowmeld]:主动激活。静止并处于非战斗状态的时候进入潜行状态,直到主动取消。无冷却时间。
迅捷[Quickness]:增加躲闪几率2%。
精魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,移动速度增加50%(普通幽灵状态下增加移动速度25%)。
自然抗性[Nature Resistance]:增加对自然法术的抗性10点。
巨魔
狂暴[Berserking]:主动激活,受伤后增加近战和施法速度25%,持续20秒,2分钟冷却。
再生[Regeneration]:增加10%生命恢复的额外奖励,战斗中主动增加10%。
野兽杀手[Beast Slaying]:增加对野兽5%的额外伤害
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:增加5点使用投掷武器的技能。
亡灵
被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:主动激活,对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。持续20秒。3分钟冷却时间。
食尸[Cannibalize]:主动激活。吞食尸体时增加200%的生命恢复。持续5秒。3分钟冷却。
水下呼吸[Underwater Breathing]:增加水下呼吸能力4倍。
暗影抗性[Shadow Resistance]:增加10点对暗影法术的抗性。