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《创誓记》是一款大型奇幻3D网游,游戏主要描述了人与破坏之神的对立、人与人的对立,直到创造之神复活,平息混乱为止的过程。作为一款韩国网游,这款游戏打破了传统的泡菜游戏模式。那这款在韩国获得最佳人气奖的网游究竟表现如何呢?

游戏的初始上手比较难,前期任务也比较杂乱繁多,不过随着游戏的深入你会发现它也是值得一玩的。
登录界面
初入游戏便能感受到中世纪欧洲的建筑风格,总的来说与一般3D网游画面无异,人物的刻画上比较细腻,属于中上之作。

创建人物界面
进入游戏时的背景讲述
游戏的音效可以说下了不少功夫,气势恢宏的背景交响乐能够让人身临其境的感觉,人物角色在打斗过程中也增加了一些音效,比如在最后一招中人物会大声喊一声“去死”。NPC也会说话,不过NPC对话内容比较少,重复率很高。总的来说在音效的处理上还是比较出色。


说实话,刚入游戏时对游戏的操作感觉非常不好,首先第一次与NPC对话就不太适应,并不是游戏中所常见的对话框,确定键是看不见的,只有用鼠标一指才会显示出白色长条,那就是确定按钮。
白色长条是确定键
不过游戏操作值得称赞的没有国内游戏所惯用的自动寻路,不过在游戏地图中会显示出目标,有点类似装上了插件的WOW,游戏中最自动化的叫自动跑步,不过仍然需要玩家移动鼠标来操控。
游戏地图中的提示
游戏中许多玩法都是大同小异,不过游戏中最大的特色就是芙兰养成,当然,邪恶的玩家你也可以看做是萝莉养成计划,这与一般游戏中的带宠物是不同的,首先它带的不是动物而是美女,而且芙兰的成长与玩家的互动有很大关系,能够改变芙兰未来的成长过程,芙兰的外貌和声音也会随着成长而变化。
芙兰的信息
初期的芙兰只是个很小的精灵 你能看见她吗?
总结:就整体来说《创誓记》还是属于一部中上之作,游戏的世界观很庞大,各种任务很繁杂,游戏的键盘快捷操作可以说借鉴了魔兽,毕竟魔兽的操作界面对玩家影响太深太熟悉。
第三方点评:
董斌:庞大的世界观与宏大的国战让人欲罢不能,不继续玩下去的话会有种失落感。
李健亿:一款还不错的游戏,画面、音效继承了韩游的精致,任务架构也还行。
胡纯:游戏的芙兰养成系统是一大亮点,特色做得很有想法,其它则表现合格吧
陈镜宇:裸熊门还是挺值得关注的,游戏上么,除了客户端小点,其他的有点让人失望。
ZOL游戏公会:这个游戏可以说完全是属于公会得游戏,大受公会喜爱。游戏得也比较具有特色。芙兰系统,让每个人都可以养一个女儿,虽然操作手法上是站桩式打法。但是千人国战得阵容让公会玩家体验到PK乐趣。但是却又局限了太多。散人玩家在这个游戏很难升级,再者副本系统过于单调。最主要得原因还是代理商得服务器质量过于差,导致很多人玩不下去。
游戏评分
| 评分编辑 |
游戏画面 |
游戏音效 |
游戏操控 |
游戏特色 |
总分 |
| 董斌 |
9 |
8 |
8.5 |
9 |
8.625 |
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李健亿 |
7.5 |
7 |
7 |
7 |
7.125 |
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胡纯 |
7 |
7 |
7 |
7.5 |
7.125 |
|
陈镜宇 |
7 |
7 |
7 |
6 |
6.875 |
|
薛志凡 |
7.5 |
7.5 |
7 |
7 |
7.25 |
| 第三方公会 |
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| 总分 |
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