话说刚刚写完《飘渺之旅》的就轮到《星辰变》了,我并不是一个网络小说的爱好者,但知名度什么的我还是有所了解的,当年以数百万版权费卖于盛大后成为《星辰变》策划组的作者我吃西红柿也曾引起不小的关注度,作为今年下半年盛大主推的网络游戏,效果如何?
《星辰变》是根据同名网络小说改编的大型MMORPG。游戏以小说中特色的修真体系为主线,展现了三界飞升、仙魔大战的宏大世界。玩家可在游戏中以武入道,身临其境地体验到爽快的动作打击感。而独创的灵魂系统,赋予战斗PK的全新变化,更可不断的成长修炼,一旦突破极限便可渡劫飞升至上界,成为上界仙魔,从此将拥有左右凡间的力量。
游戏评价:游戏的画面和音乐都很赞,其实操作和特色上面也没有什么大问题,但由于前面两项起点太高,反倒显得后面两项没有什么突出点了,不过游戏还在第二次技术测试,发动的空间应该还会很大。
游戏画面无处不体现了浓厚的中国风,画面细腻柔和,水墨画风很有感觉,山水之间不经意一张截图稍加处理就可以当成壁纸,若是有心发现,随处都可以找到亮点,这在2D游戏里面画质几乎是顶极的了。
游戏登陆画面
游戏载入画面
人物创建画面
游戏实景画面
其实打开官网听背景音乐就能感受到一股清新典雅的曲风,星辰变的水墨画中国风配上典雅的游戏音乐实在是一副视听享受的盛宴,也许说得有点做作了,但确实十分有看点和听点,若是有心,音乐可以独自下载下来欣赏。
游戏操作性方面表现得一般,绝对是游戏的画面和音乐太出色了,所以操作和特色方面反而显得魅力不足,另外一方面游戏里很多地方都能看到传奇的影子,这么多年过去了,盛大还是没有从传奇的影子里走出来。
星辰变的六大职业
人物装备及属性界面
任务详细界面
自动寻路NPC
星辰变的任务系统做得非常丰富,各种各样的任务完整的把星辰变的世界观直观的表现在玩家眼前,但游戏里设定了自路那路,所以这个功能直接打折扣,对半了。
技能界面
战斗辅助功能
战斗辅助功能就类似于半个挂机系统,这肯定是留给商城系统做配合的,在商城里牛逼药物一买,自动挂机选项一开,好了,游戏自动运行吧,不用管了。
统计一下星辰变的特色大概有:副本、灵兽、御剑飞行、渡劫、境界提升系统、灵力与修为系统,初步看来还是有很多游戏特色的,但细细一想,这些特色基本上都是从别的游戏或者延续,或者改善过来的,属于自己的旗帜鲜明的特色基本上没有。
灵兽系统
每日活动
不过按照盛大游戏的作风星辰变的游戏活动肯定不会少,玩家的交流这方面盛大还是很看重的。
看到画面和听到音乐的时候我会以为这是一款十分出色的国产游戏,难道国产游戏要出头了?但体会了一番之后发现其实不然,在外表上面星辰变几乎是已经做到最好的极致了,可内涵却跟不上外表的节奏。
游戏里面很多内容还是可以直接看到厂商想圈钱的内容,很想不透为什么这么想直接拿到经济效益呢,仔仔细细的研发出一款能让大家都印象深刻,能一直停留下来的游戏,得到的口碑不就是长久的经济利益吗?这次是二测,已经比一测有了很大的进步,希望游戏真正出来的时候能是一个让大家赞不绝口的游戏。
一句话点评:
董斌:游戏画面很有暗黑的风格,也许是偏爱画面给了较高的分数。
小亿:优化后的传奇,界面和操作太像了,盛大还是没走出来。
镜宇:星辰变的画面还有系统还是很值得大家期待的,据说可以死亡掉落物品,相信很多PK爱好者已经摩拳擦掌了。
小凡:小说的原味儿在游戏中体验较高。各方面做得都比较出色 在2D游戏中当属上乘。
第三方公会:游戏PK教为激情,但是缺找不到当年传奇得感觉。而且游戏本身存在很多不足,仍然需要不断改善。
游戏评分
评分编辑 |
游戏画面 |
游戏音效 |
游戏操控 |
游戏特色 |
总分 |
董斌 |
8.5 |
8 |
8 |
7 |
7.875 |
小亿 |
7.5 |
7 |
6.5 |
6.5 |
6.875 |
胡纯 |
9 |
9 |
7.5 |
8 |
8.375 |
镜宇 |
9 |
8 |
7 |
8 |
8 |
小凡 |
8.5 |
8 |
7 |
8.5 |
8.625 |
第三方公会 |
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|
7.5 |
总分 |
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7.76 | |