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《龙魂》,一听其名字便能感觉到浓郁的中国风,相信符合不少玩家的胃口。这款由巨人网络打造的3D国战网游被称为最有血性的PK网游,其实质如何,我们且一起来看。

《龙魂》背景是一个虚拟的架空世界,一场伐历之战,牧原、云泽、凌风、青林、沛水、古岳、烟山以及浩雨八国暗相争斗;幻剑门、黑旗军、百虫谷和五龙山庄等势力遍布天下,为祸中原。而这一切的缘由都是为了争夺传说在600多年前随碧落王城深埋在地底的神器,千百年来,中原大陆战火肆虐,硝烟弥漫,天下黎民百姓饱受战乱之苦,无不盼望着能有一位英雄现身乱世,拯救中原于水火之中...
《龙魂》3D引擎下整体画面清新细致,颇具隋唐时期的建筑风格,巍峨的城楼,挺拔的树木和随处飞舞的蝴蝶,画面真实震撼较强。整个背景的中国风很足,游戏的整个背景在3D游戏中可以算是中上等,而且画面可以3D和2.5D间随意切换。玩家们可以选择适合自己的风格。
游戏登陆界面
人物选择很暴露啊

游戏的操作也是中规中矩,3D游戏的主流操作模式,鼠标与键盘可配合操作,国产游戏所特有的自动寻路让游戏的整个操作变得十分简单。
虽说没什么特色,但操作这东西最好是熟悉人们的习惯,上手很快。
人物属性栏

初始进入游戏的主题曲很动听,有一种很凄美的感觉,颇具中国风。听着这首曲让我想起了胡彦斌两首歌,《红颜》与《诀别诗》,感觉和它们的风格很像。
不过在进入游戏之后的音乐比较失望,一段很恬静的鸟叫,一段音乐也没有留下什么映象,很长一段时间甚至没有音乐背景,一度让我怀疑自己的耳塞坏了。
可以说,游戏中背景音乐搭配比较失败。

对于架空的世界,感觉《龙魂》背景带入感并不是特别强,很难让人体验到游戏中所架构的背景。
另外,在《龙魂》中,能感受到《征途》的影子在其中,很多玩法比较相近。
离线修炼,与征途的如出一辙,连道具样式都几乎一样
游戏中宠物系统还是比较全面,宠物的性格分为:鲁莽(近战攻击)、憨厚(近战辅助)、冷静(远程攻击)、谨慎(远程辅助)四种,不同职业玩家可以选择和自己相匹配的宠物,不同的类型与职业搭配能发挥出惊人的威力。

巨人这款《龙魂》还是没有摆脱征途的影响力,可能这与同一公司制作,策划有些雷同地方的关系吧。多样的玩法比较符合当今游戏的主流,画面制止也是可圈可点。总的来说。这款游戏还是外在胜于内在。


第三方点评:
董斌:从画面上看让我想起了很早DOS下的游戏,画面粗糙,文字字体生硬。
李健亿:不多说了,反正提升空间很大,你懂的。
胡纯:说句不客气的话,巨人的游戏,该懂的人是会懂的
陈镜宇:不是吧龙魂你在耍我吗?这款游戏的画面,真的很让人伤心,音乐一样不给力
ZOL游戏公会:《龙魂》采用了全新的3D引擎,整体画面细致清新。具备中国古典风格,相比国内国产网游作品。龙魂画面算是有所提高。职业方面还是网游惯例,没有新得特点。操作上面也是电信得站桩式打法,可以说有种巨人公司制作了完美游戏得感觉。游戏平衡方面做得不错,避免了恶意PK,总体上来公会对这个游戏评价不错,但是游戏任然存在很多不足之处需要测试改进。
游戏评分
| 评分编辑 |
游戏画面 |
游戏音效 |
游戏操控 |
游戏特色 |
总分 |
| 董斌 |
6.5 |
7 |
7.5 |
7 |
7 |
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小亿 |
6 |
6.5 |
6 |
6 |
6.25 |
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胡纯 |
6.5 |
7 |
7 |
6.5 |
6.75 |
|
镜宇 |
6 |
6 |
7 |
7 |
6.5 |
|
小凡 |
7.5 |
6.5 |
6 |
6 |
6.5 |
| 第三方公会 |
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| 总分 |
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