《刀OL》——职业养成的经验和心得

类型:转载 作者:《刀》官方 日期:2005-09-05 15:15:17




   经过前一阶段《刀OL》的封测,笔者对游戏积累了一些对职业养成的经验和心得。现在写出来给大家分享下,希望对参加游戏内测玩家提供一些帮助。
  
属性指南

  目前《刀OL》开放的角色共有3种,即——战士、弓箭手和法师。这三种职业的特点,就多说了,属于比较保守但是却相对平衡的设置。在玩家所创建的角色,会提供5点属性点自由分配,在游戏中每升一级都会得到5个属性点供玩家自行分配,游戏中的属性分为力量、体质、敏捷、智慧、智力5种。每一个属性对玩家角色的影响各不相同:

  力量,不用多说,该属性影响着物理攻击力以及命中率。
  体质,该属性表面上影响HP,实际上还影响到HP的恢复数值。
  智力,影响着魔法攻击力,由于魔法攻击没有命中可言,所以命中对法师来讲只意味着魔法成功率。
  智慧,和体质功效一样,影响MP和MP的自动恢复数值。
  敏捷,对弓手来说是提高攻击的一个比较好的方法,而它还影响着命中率和回避率。
  在这里要注意的是,每项属性点加到50的时候(敏捷60),接下来要提升一点相应的属性则需要2点属性点,90的时候则需要3点。

  了解了这些初步的资料后,我们就可以开始针对职业来考虑加点了。

配点指南

  在《刀OL》里,由于是自由分配属性点的,所以意味着玩家的分配方式对所建立的角色的能力有直接影响。

战士:
  

  力体型战士,物理攻击和强大的体质是一个合格战士所必备的条件,主加力量和体质。由于战士初期设定上力量和体质相对比较高,所以战士在拥有90力量的时候很容易就能够拥有50体质。这样的战士在具有足够的攻击力的同时,也具备了足够的抗击打能力。在组队练级的时候,战士既是一个很好的Tanker,又是一部刷怪机。这样加点法是属于比较大众化的,而且其后期的发展空间比较大。(推荐)

  力敏型战士,此类型战士主要是牺牲部分HP换取更高的攻击及回避,主加力量和敏捷。一般90力量的同时也拥有60的敏捷,在高攻击及相对高回避的基础上,练级速度比较快。但是HP不足,影响生命的安全,对于后期主动怪的围攻,是比较危险的。

弓手:

  力敏型弓手,此类型弓手以高回避和高物理攻击见长,主加力量和敏捷。在中期有着绝对的优势,很少有怪物能靠近你。加点为90敏捷,50力量,练级速度一般。但是此类型弓手由于不怎么依靠技能且不需要频繁的坐地板回HP和MP,与力敏型战士相比,更容易赚钱。

  智敏型弓手,这样的弓手是以技能攻击为主,配合物理攻击,将怪杀死在自己身边,主加敏捷和智力。练弓手的玩家都知道,这样的弓手在初期是非常强悍的,在高敏捷的前提下,技能攻击非常强。10级蓄力一击最高攻击可以达到900,而5点属性点一级的分配方式,让这类弓手可以很轻松的达到技能最高攻。这样的弓手一般初期点数为90敏50智力。技能攻击耗蓝,而为了让自己降低坐地板的频率,只有依靠蓝药来实现了。(推荐)

法师:

    法师主要是加智慧和智力,但是单纯的这样加点,面对战士和弓手时很容易挂掉,所以需要选择适当增加体力或敏捷。

    加体力,在游戏的任何一个时期,都保持着一定的优势,血多的法师无论是练级或是PK,都不容易挂掉。在中期,这种法师可以自己顶怪练级,不过这样却很消耗金钱。(推荐)

  加敏捷,在血少的劣势下,回避有着可能扭转被怪物围攻的能力。在游戏中期以前,这样的法师生命力是比较强的,不过面对以后的高级怪物,回避的优势却会成鸡肋,而且随时都有可能被弓手秒杀。

技能指南

  下面未列出的技能就没有必要学习了,属于浪费技能点,至少对目前的游戏版本来说是这样的。
  
战士:

  精通武器,1级可学,可以进一步增加命中率及攻击力,可以学20级。(推荐学满)
  致命攻击,10级可学,可以提高自身的暴击伤害力,对于物理攻击的战士来说是必学的,34级前可以学5级。(推荐学满)
  挑衅,18级可学,增加怪物的敌对度,是战士引怪打钱和保护组员的好技能。5级可以增加怪物对你的800%以上的敌对度,只要你挑一下,基本上怪物是跟定你了。(推荐5-7级学习)
  冲击盾,25级可学,PK必备。可以将对手打晕及打断技能,战士没此技能基本上PK没什么胜算。(推荐)
  精通装甲,30级1转可学,增加防御力及远程防御力。(吐血推荐)

弓手:

  蓄力一击,5级可学,主动技能。(强力推荐)学满10级后,敏捷在90,可以达到近900的技能攻击,是让弓手前期处于强者的必备技能。

  致命攻击,10级可学。同战士一样,能多学就多学。

  集中,15级可学,增加命中率,被动技能。(推荐学满)弓手是属于可以越级打怪快速升级的职业,命中无论对于技能攻击还是物理攻击都很重要。

  沉默术,25级可学,是PK法师的法宝,中此技能者,30秒内不能施放任何魔法。(推荐)

  力量升华,30级1转时学习。一定时间内提升暴击率。(推荐)

法师:

  法师魔法分为三种属性:雷、冰、火。雷,攻击速度最快,但攻击里是三种魔法中最低的;  火,魔法攻击力最高,施放速度最长,射程是最近的;冰,属于雷和火魔法的折中体。

  在游戏中,法师不能考虑学3种技能,技能点是不够用的,所以玩家应该选择一种属性魔法来专练。下面只介绍几个任何属性法师都需要学习并掌握的技能。

  自我治愈,7级可学,可以恢复自身HP。虽然加血较少,但是还是要学的。(推荐)

  治愈术,16级可学,能给其他玩家加血。属于帮助其他玩家的技能,救死扶伤,何乐而不为呢。(推荐)

  引言术,30级1转时学习。利用魔法结界保护自己。(推荐)

  所有职业中有一个共同的主动技能——超度。是一个至关重要的主动技能,不消耗MP,杀死人型类怪物的时候使用一次该技能,可以恢复10%的HP和MP。

  以上所介绍的技能都是新人到1转时值得学习的技能,专职后,技能更加丰富,玩家的选择面更广,技能点数更加珍贵,所以要尽量减少浪费技能点的情况。

  不管是加点还是学技能,都没有绝对的“垃圾”一说,只是合理的选择属性和技能,可以让自己的角色更能胜人一筹。祝大家好运。




资料来源:CNET中国·ZOL
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