防沉迷能减少少女一夜情换装备的现象?

类型:转载 作者:论坛 日期:2005-09-02 09:39:04




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竟报讯

  背景:网游防沉迷系统

  8月23日,新闻出版总署发布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》。

  根据《标准》,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为0。按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为零。

  该系统将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的有盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。

  近日,在关于“网游防沉迷系统”的研讨会上,一位29岁的年轻人提出了自己的想法。他强调的是,网络游戏必须要分级和限时。

  他叫张春良,网络沉溺社会问题研究学者、某报网瘾防治研究所主任、网络沉溺公共救助志愿者召集人、网络沉溺公共救助网创办人。在近期推出的调查成果《网络游戏忧思录》一书中,他把针对网络游戏的行动称为新一轮的“鸦片战争”。

  近一年多来,张春良走访了全国各地近300家网吧,调查了700余例因青少年迷恋网络游戏而引发的悲剧。目前,他所召集的网络沉溺公共救助志愿者有900人,以孩子家长为主,来自各行各业,他们主要是帮助家长正确看待网络游戏,帮助网游少年。

  一个母亲的跪倒震撼了张春良

  张春良讲了一个故事。2004年,在一间网吧里,他亲眼目睹到这样一幕:一位年过半百的母亲满面愁容地进了网吧,走到他儿子跟前。儿子正全神贯注地盯着电脑屏幕上刺激的网络游戏画面,嘴里不停地喊着“打死他!打死他!”对于母亲的到来他毫无察觉。母亲见状,一下跪倒在儿子面前:“儿子,妈妈求你了,咱们上课去吧,妈妈都找你一个星期了……”说完号啕大哭。

  “天下所有母亲的跪拜,都是伟大的,包括狼在内。但那位慈母的跪拜,我认为却是人类最大的悲哀。”张春良说,他对于网络游戏的思索和调查,正是因为母亲们的眼泪。


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