反恐精英 CS武器打击几方面技巧集合
关于“甩枪”
玩了大半年的CS,称不上高手,也算脱离了菜鸟的行列,可能和大多数玩家一样,正出在一个低不就,高不成的苦恼阶段,说实话,要脱离这种粘滞点的确不容易,呵呵,说起来倒有点像佛教里的大彻大悟了。
言归正传,谈谈我对AWM/P的感受:和大多数玩家一样,我的CS起步也是从MP5开始的,的确,奉劝所有新上手的玩家,从这把枪开始,绝对没错:) 等到对CS有了一定的了解,就开始了我的狙击之路,刚开始打狙击,并不知道有什么“甩枪”,“追枪”之类的别门它法,只知道把红点对准人然后开枪,所以刚开始玩时,很大程度上都是我第一个先死,因为我最喜欢冲在前面,也喜欢耐着性子“瞄准”,可以想象,敌人看见我时会是怎么个想法。
等到对狙击有了基本的认识,枪法也有了一定的进步,也知道了狙击位,开镜的方法,等等一些概念,我想初学者有必要开始就掌握这些基本知识,不然以后养成了打狙击的坏习惯,就不好改了,这里我就不详细讲了。
下面就谈谈狙击里最“神秘莫测”的甩枪的打法了。记得CSCHINA很早以前就提供了*GD*战队一个叫5418的厉害角色的AWP DEMO,可惜,等我想下的时候发现连接已经坏了,后来,我终于碰到了5418本人,向他询问了一些关于“甩枪”的问题,其实所谓的“甩枪”是他们队伍中三杆老枪之一的鬼佬(老外)发名的(大家都这么说,至于是不是真的由他所创,就无从考证了),然后一传十,十传百,就成了我们今天对“甩枪”的理解:准星由目标的一边快速移动另一边,然后开枪,要不早不晚,这个距离内的目标都会被判定为死,是1.1中的一个BUG,1.3中就被取消了。
那么我们不免产生疑问,那1.1中靠“甩枪”吃饭的高手到了1.3中不是要下岗了?后来经过5418的证实,我才大致明白一些原因,其实网上所流传的“甩枪”是被广大网友“神化”了的,呵呵,也就是说,没那么夸张,真正的原因来源于精确的瞄准和快速的反应,什么叫精确的瞄准和快速的反应?我想大家去下个]n[战队的JOHNNY R.的AWP DEMO看看就知道了,记住,用变速齿轮放慢看,如果你不知道怎么调录象的速度的话(我就不会,呵呵),哎呀~~~强烈推荐新手看看
下面得说说对于想在AWP上有番作为的玩家必须注意的了:对于“甩枪”的概念,得有一个清醒的认识了,不要整天脑袋里想的都是,我手一甩,你就死了,不然人家看到你,以为你得了中风:)
建议大家从头开始练,也就是扎扎实实把准星落在人身上,然后开枪。
转变是痛苦的,但是我想这也是AWP唯一的出路了,随着游戏日臻完美,这些BUG会逐渐被发现,然后改正,枪的性能会改变,但我想初衷肯定不会改变,就是准星落在要部位,开枪,人死!所以呢,苦海无边,回头是岸,哈哈!至于方法,如5418本人所说,先从静止目标开始,至于怎么找这种目标,是和人打还是和BOT打,就看你自己了,不过我本人倾向与人对战,毕竟BOT太蠢。等你对静止目标有了十拿九稳的把握时,就专心打移动目标了,自然先从起步开始,不要盲目的看见目标就开枪,用准星锁定他,再打,当然,你肯定会讲,说的容易做到难,是的,的确是这样,不过我想,一蹴而就是不大现实的,等这一步走完,就可以开始真正的“甩”枪了,也就是前面提到的,快速的反应,精确的瞄准,枪一“甩”准星正好落在人身上,然后开枪,不同的倍数,不同的距离,这个“甩”的感觉是不一样的,得靠自己揣摩!至于快速的反应,就是很多人所说的0.8秒致人于死地的那种境界,呵呵,不要认为你做不到,就像《驳众人AWP指导谈》这篇文章里讲到的一样!我很赞成这种观点,呵呵!
好了,讲了这么多,希望能对大家有点启发,而不是觉得看了一通废话,呵呵,我就心满意足了!
枪械射击技巧
这篇文章是对现实生活中射击技巧的指导,但是里面的许多技巧也同时适用于游戏中,不管怎么说,大家看一看肯定会对自己的射击技术有所帮助。
用筷子的人,对任何一双筷子都能运用自如,如果改用叉子则会感到不便,一段时间过后,就会找到感觉而习惯、自然起来。打枪也不例外,自己经常使用的武器,一握在手,同样会有一种自然、舒适的感觉,这就是常说的“枪感”。具体而言,“枪感”就是射手对手中武器状态、重量、重心、后坐等性能特点在操作过程中的心理生理反映。很多人都有这种认识:在据枪自然舒适的时候,会产生很强的自信心,射击成绩也相对理想;如果对枪的感觉处于模糊的、无意识的、不恒定的地位(比喻第一次接触武器,或一段时间不接触武器后再使用),其成绩就不会理想,原因是“枪感不好”。因此,通过有意识的训练来提高射手“枪感”,对于改善其心理素质、提高射击成绩是大有裨益的。那么,通过哪些方法能锻练和提高“枪感”呢?
加深对手中武器的理性和感性认识
打不好枪的射手,一般是对武器的熟悉还只限于大部机件名称、分解结合以及射击时武器的弹道高上。虽然这些是射手认识武器所必需的,但就此而止,只能说明他了解了武器,还谈不上熟悉。作为一名优秀射手,重要的是熟悉武器的工作原理和工作方式,各部件在发射过程中的运作行程方式以及后坐的产生、大小、方向及对命中的影响等理性知识,以彻底消除对武器的顾虑。很多在学校射击成绩并不很好的学员。毕业一两年后,射击水平明显提高。他们的说法是:在给战士多次讲解武器知识和射击学理后,自己觉得对枪的理性认识提高了,枪不陌生了,射击时就不会那么心慌了。也就是这个道理。
在感性认识方面,通过对枪的形状、重心、重量以及后坐的感受,培养对枪细腻的感觉。这些,可以采用一些有效的方法来实现。如射击时我们可以不考虑成绩,在正确据枪的基础上,专心去感觉枪响瞬间枪对身体的撞击,枪口摆动方向以及双手变化等。再如手枪训练,可以在空枪与装满子弹的枪之间,感觉由于重量变化而带来的据枪变化之间的差异。
采用盲训,提高自身感觉
盲训是一种排除视力参与,喧宾夺主,突出身体感受的一种特殊训练方法。它是射手在正确瞄准下并完成正确据枪的定型和正确击发基础上进行的。目的是通过运用身体感受进行练习,提高身体感受性和动作协调性。可分为“半盲训练”和“全盲训练”。
半盲训练:射手在据枪时和击发前均用视力进行瞄准,仅在击发前瞬间开始排除视力参与,完全依靠肌肉的知觉保持力量完成击发。通过个别出现的偏差或靶上的射弹散布情况,找出存在问题,调整肌肉力量,规范动作。
全盲训练:首先对目标调整好射击姿势,并据枪、瞄准、击发数枪,以记忆肌肉的运动感觉,然后排除视力参与,凭着肌肉的感受对目标据枪、击发,5~10min后,再据枪进行检查,看指向是否正确。这样反复训练,经过不断调整、比较和反复记忆,直至瞄准线自然指向目标。再在此基础上,进行长时间稳固据枪和击发的基本功强化训练,促进肌肉感觉和协调平衡能力的提高。
重扳机训练
在步枪无依托射击训练中,采用加大了力量和行程的扳机进行训练也是培养“枪感”的一种有效方法。由于扳机力大且行程较长,所以扣压扳机时就需要加大力量和增长运程,同时要保持握枪力量的“静”。如此训练一段时间,可以促进肌肉感觉的精确分化。笔者曾对参加射击比赛的一些学员进行这样的训练,结果在改用合适的扳机射击时,立姿、跪姿、卧姿无依托射击成绩均有相应提高。
培养对弹着点的预知能力
优秀的射手,在每发射一发子弹后,基本上能感知弹着点的位置。原因是他们的直觉能够清晰的感受到实际动作与标准动作间细小的差异,并能做出矫正。而对于未臻此境的人则很难做到这一点。但是,如果在平常训练中有意识进行锻练,也不难做到。作为一般射手,如果在每发射一发子弹后,能通过枪响前瞬间瞄准的景况,对实际动作与标准动作的差异进行理性分析(而不是揣摸、猜测),对弹着作出判断,再与实际弹着进行验证,这样长期不懈,不断总结,就可以提高自我反馈意识,做到每打一枪都能预知弹着并对动作和瞄准的景况做出矫正,减少失误的反复,提高射击成绩。
总之,“枪感”是融合视觉、位觉、触觉、听觉等一种复合知觉,对“枪感”的训练是把心理训练与技术训练相融合,使意识与动作同步,同其他技能一样,它是随训练水平的提高而提高的。其训练方法也必须在实践中不断总结、提炼、深化。假如我们每位射手都能通过训练找到“射击时枪就象自己身体的一部分,指挥枪如同指挥自己的一个器官”那样的感觉,其射击成绩一定会得到大幅度提高。
资料来源:论坛 |
·都宝杯CIG电子竞技大会甘肃赛区即将拉开帷幕 | (09月29日) |
·都宝杯CIG 2005第四届中国电子竞技大会 | (09月29日) |
·反恐精英 CS高手教你杀遍大网无敌手 | (07月25日) |
·反恐精英CS 穿墙打人就是作弊么? | (07月18日) |
·惊为天人 鬼神之做《星际争霸》神族“建筑”艺术 | (01月11日) |