热点:
    ChinaJoy韩志海:参展85%为本土网游
      [  0 转载  ]  
    收藏文章 阅读全文 暂无评论

      游戏产业迎来好时期

      主持人:我听说现在全球的展会情况,包括数字娱乐互动类的展会都在缩水,而中国目前比如像ChinaJoy还可以办得很红火,这是为什么?是不是因为网游这个行业目前在亚洲是一个焦点?

      韩志海:一个展会能把它做起来或者做得效果非常不错,可能最主要是市场,市场宏观环境的问题。

      最近几年应该说我们游戏这个产业迎来了非常好的时期,中国的游戏市场在新闻出版署及相关管理部门的管理下,不断在培养人才,培育民族原创,引导健康消费上网的习惯,以及加大基础设施建设,并在诸多方面建立一套非常完善的、规范的措施、法律法规。这样应该说对中国民族游戏的培育、大环境的建设,起到非常好的促进作用。在这几年政府管理部门的管理下,中国的游戏市场有了非常大的发展。我认为这就为我们做这个游戏展提供了一个非常必要的基础,所以使中国的游戏市场非常火爆,发展非常快,自己民族原创的游戏也发展得非常快。

      另外一方面,在主办单位、承办单位的精心组织、策划、安排下,使得这个游戏产业应该说一届比一届好,逐届超越高质量、高规模、高水平,应该说是达到了我们预期的目的。所以,我觉得是这两方面的原因,使得我们ChinaJoy应该说越办越好。

      主持人:马上下个月ChinaJoy第六届就要展开了,咱们的筹备工作基本上已经进入尾声。就您目前接触的情况而言,本届ChinaJoy最大的看点是什么?

      韩志海:我觉得首先是游戏作品,凡是展览会,它的内容是最重要的,有哪些国际大的公司、有哪些经典的游戏作品。正好今年是奥运年,所以从游戏作品来看,这是大家比较关注的,我认为这也是最大的看点。有很多游戏,我们这一届展览会大概有将近300款游戏。

      主持人:之前是不是没有达到这样的规模?

      韩志海:之前应该说没有这么多,我们最初等于是100款、200款,250款、260款,今年应该说是最多的,将近300多款横跨各个平台,刚才我说的PC、手机、电视游戏,当然网络游戏为主。今年正好是奥运年,奥运题材的游戏比较突出,像非凡08、暴雪世界、拍拍部落、极限街区这些大作,非常好的作品是非常好的亮点。在作品这方面,玩单机的人都知道,像英雄无敌、争三国无双、仙剑奇侠传,这些原来是单机非常受欢迎,现在基本上都改成网络游戏,全部参加这个展览会,这是非常非常受大家期待的作品,也是我们这届展览会最主要的亮点。还有今年比较火爆的网页游戏,都在这个展览会上应该说有很大规模的展出,游戏也一块丰富多彩,精品大作非常多,这是最大的亮点。

      另外,高峰论坛这一块。应该说是业内近百位,我们的会议这一块近百位的演讲人参加我们的高峰论坛和主题论坛。高峰论坛就有19个演讲人,这19个演讲人都是我们游戏业内的大腕、资深人士,比如陈天桥、丁磊等都将悉数到场,他们会带来非常好的有远见的演讲,这是非常吸引人的。

      主持人:确实非常难得能够把这么多网游界的大腕们聚在一起,相信这肯定是一个非常有看点的事。

      韩志海:另外是大型活动,比如COSPLAY等,还有新浪的跟踪报道,希望游戏爱好者届时参观。

      主持人:我也看到本届展会将在商务方面做些提升,目前组委会在筹备过程中都采取了哪些措施?

      韩志海:商务这一块我们公司从第一届开始就非常重视,因为本身展览会就是一个商务平台,它不应该完全是一个嘉年华性质的活动,要起到它的商务功能作用,让业内人士交流、开展贸易。这样的话,从这一届开始,应该说我们特别加强了这方面的工作,比如说在观众这方面,比如说在参展商这方面,我们加强规范建立了B2B商务区,把国内外这些研发公司、代包公司全部邀请进来参加这个商务区。同时,我们专门组织国内这些商务洽谈专业人士,组织他们到商务洽谈区,跟他们见面,跟他们交流。

      在关注这方面,我们跟在IT、网络有影响的单位进行合作,大力地在业内推广展览会,使更多互联网、IT界、传媒方面、出版方面的人士,关注我们的展览会。除了这些玩家、大众之外,我们跟赛迪、易观等在IT非常知名资源非常多的公司进行合作,来推广我们观众的组织工作。这样使得我们从去年开始,我们的专业观众比例就上升得非常快。以往我们都是几千人或者一万多的专业观众量,今年通过这些工作,我想我们的专业观众应该说会有一个很大的数量上的飞跃。

      另外,在论坛方面,我们还成立了顾问团,我们聘请了大概11位名誉顾问,14位执行顾问,把我们的这些主题论坛或者是论坛策划得更有针对性,吸引更多的业内人士参加。通过这些活动,使得我们这个展会的商务这方面有一个很大的提高和提升。

      主持人:您刚才说到顾问团,这是咱们以前没有过的吗?今年是第一届?

      韩志海:今年我们是第一届,我们主要是想通过业内这些专家、业内资深人士,借助他们的大脑,把我们整个论坛包括高峰论坛、主题论坛设计得更加合理,这些议题的设置、主题的设置更符合产业的需求,更符合产业的需要。他们设置的议题是产业的焦点,是产业关心的。这样的话,它对我们整个展览会包括会议这部分的质量是有非常大的提升。

      主持人:我想了解一下,过去ChinaJoy关于商务方面有多少达成了合作?

      韩志海:我知道应该有不少,但是签约的合作,因为可能都涉及到自己公司的具体内部情况,它可能有的时候不太方便跟我们谈这些事情。

      我们只是搭建一个平台,大家交流达成了多少、或者是买了多少游戏或者是卖出游戏,可各个公司都可能有不同的想法。

      主持人:应该会有很多公司跟您这边交流展会的情况吧?

      韩志海:您说的是参展公司?

      主持人:对,参展公司。比如说对展会是不是满意?或者通过ChinaJoy获得的收获?有没有让您印象比较深刻的事情?

      韩志海:当然有,但是作为主办方,我们主要是通过我们主动的行动去了解参展商对我们整个办会,包括服务,包括整体的效果的看法。比如说我们每一届展览会,我们到最后都要发一个非常详细的调查函,你对这个展览会有哪些不满意的地方,哪些满意的地方,在服务方面、展台搭建方面、议题设置方面有哪些建议?我们每年都会发一些详细的调查,让这个公司填写,回来以后我们搜集整理,然后针对他们提出来的问题,我们有些地方需要改进的,下一届我们把它修正过来。这些事情都是我们有目的的每一届都去做的。

     

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/98/982107.html report 5048   游戏产业迎来好时期   主持人:我听说现在全球的展会情况,包括数字娱乐互动类的展会都在缩水,而中国目前比如像ChinaJoy还可以办得很红火,这是为什么?是不是因为网游这个行业目前在亚洲是一个焦点?   韩志海:一个展会能把它做起来或者做得效果非常不错...
    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)
    随时随地资讯查报价 就上ZOL手机客户端,点击或扫描二维码下载

    游戏频道文章推荐