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    战术更加诡异多变 星际2神族试玩

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      编者按:一位《星际争霸》系列的忠实粉丝,有幸在刚刚过去的WWI上,试玩到了《星际争霸2》这款大作。以下是他所玩到的:
      
      我是个忠实的《星际争霸》玩家,而且一直以来都是只用神族:你需要很多资源来生产数量少质量高的单位。在《星际争霸2》中,总体的思维模式并没有什么太大的改变,不过由于单位本身改变了很多,产生了很多的新战术。首先,开局的时候会有6个农民,而不是4个。而且在出生点处,会有两座火山气矿,而不是1代中的一座。它们会很快枯竭,但是可以使用需要花费水晶的“回气”技能来增加气矿储量。还有,每个农民每次采集水晶矿,会返回5单位水晶,而不是8单位。
      
      当你的基地建造起来的时候,狂战士是必出的,毕竟《星际争霸2》里,龙骑士这个单位已经被拿掉了。所以在第一个传送门造好之后,出狂战士才是唯一可行的。开局建造顺序:水晶塔-升级器-光子炮-传送门,堵住斜坡,这样就可以挡住虫族第一波RUSH。开矿扩张,用钱把对手砸死 ,在《星际争霸2》中仍然是十分有效的,虽然我还没有看到哪张图能够直接速矿。
      

    战术更加诡异多变 星际2神族试玩


      出了几个狂战士,并有了200单位气矿之后,就可以放下一个控制核心,来升级科技了。在这之后可以选择出追踪者和不朽者。追踪者很酷,可以很好地屠杀虫族宿主。除了宿主,在游戏的前期,找不到任何的飞行单位。但是没有升级闪烁技能的追踪者,是不能够实现地面制霸的,所 以如果你需要使用远程单位,在这里强烈建议升级这个技能。不朽者的两个技能,也就是防护力场和反重力,都是天生的,不需要升级就有。 他们也拥有远程攻击能力,虽然比较弱,不过十分有用。一个可以用追踪者和不朽者来完成的有趣的微操,是可以在追踪者跟敌人的近战单位之间,造出一堵由力场构成的,这样敌人近战单位一旦绕过了墙,追踪者马上就闪烁到墙的另外一端,对方就会很无奈地一直做折返跑。
     

     

    星际争霸2新截图 各族新单位登场


      如果你坚持选择使用狂战士,而不是使用复杂的微操作来驾驭追踪者和不朽者,那么我推荐你升级冲锋技能。升级这个技能,比1代的那个增加狂战士移动速度的升级要管用得多。使用冲锋技能,狂战士可以在短时间内把身体变成能量,并快速接近目标展开肉搏。在对抗那些移动速度 快得令人发狂的虫族蛉虫的时候,这个冲锋技能显得十分好用。这个技能可以让游戏变得更加好玩。拥有了会冲锋的狂战士之后,就可以实现迅速冲破对方队形,分散对方的远程攻击火力,从而把对方的地面部队都消灭。
      

     

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/98/981990.html report 2001     编者按:一位《星际争霸》系列的忠实粉丝,有幸在刚刚过去的WWI上,试玩到了《星际争霸2》这款大作。以下是他所玩到的:    我是个忠实的《星际争霸》玩家,而且一直以来都是只用神族:你需要很多资源来生产数量少质量高的单位。在《星际争霸...
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    • 第1页:追踪者闪烁遛死对手
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