前言:
《暗黑破坏神》:
1、角色扮演与动作游戏的完美结合
当时,RPG游戏还基本上局限于人物只能在大地图上走动,遇到敌人就要切换到另外一个画面。打赢了就得经验。而暗黑破坏神的模式,则是在 大地图上就直接进行战斗!这样的战斗简单明快,不拖泥带水,而且杀死敌人能得升级经验,这一点又跟当时的动作游戏明显不同。很多玩家 喜欢暗黑破坏神,都是被其痛快淋漓的拼杀所吸引。这样砍起来,怎一个爽字了得!
2、随机地图
传统的RPG游戏,地图都是固定的,每次游戏都不变。可是暗黑破坏神不同,每次游戏的地图都是随机生成的,这样一位玩家很难两次都玩同样 的地图。这一点让游戏总是充满了新鲜与神秘。
3、升级与技能系统
跟传统RPG不同,暗黑的人物升级,需要自行分配属性点,把点数手动加到力量、敏捷、智力、体力四项属性上。这样一来每个玩家都可以亲手 打造属于自己的英雄。还有,战士和弓箭手只需要不停地点鼠标来攻击就可以了,可是魔法师不可以。他需要学习各种魔法。本作中学习魔法 跟传统RPG区别很大,不是到了一定级别就自动学会魔法,还需要看过对应的魔法书才可以。实际上战士和弓箭手也可以学同样的魔法,只不过 他们学起来作用不太大,放不了几下,本来就匮乏的魔法值就见底了。
4、装备系统
在暗黑破坏神中,玩家不会像传统RPG那样无限放物品了。物品会放在一个容量非常有限的背包中,每种装备都会占用不同的空间。没有存放空 间了,就不能继续放物品,多余的只能扔掉或者卖掉。甚至连钱都占空间。每个装备都有耐久度,战斗中会损耗,一定要及时修复。如果耐久 度降低到0,那么装备就会坏掉,也就是从玩家手中消失,到时候可就只有哭的份了!怪物掉出来的东西都是随机的,而且种类非常丰富。经常 有怪物能掉出血瓶之类的,不过更重要的是装备。装备还分白色装备、蓝色装备,还有数量十分稀少,属性十分好的金色装备。很多玩家翻过 来掉过去地玩这款游戏,是想收集尽可能多的金色装备,而不只是沉浸在虐杀DIABLO的快感中。可是还存在一个问题,那就是有一个复制物品 的BUG。有经验的玩家,可以复制加属性的药水,然后把所有属性都刷到金色,汗……这个BUG到最终的1.09版都没有修正,大概暴雪认为还是不把它改掉比较好。笔者也这么想。
5、战网
这又是一个革命性的创新。现在被大家所熟悉的战网,是在暗黑破坏神发售的时候才出现的。一上战网,玩家就不会孤军奋战了,可以跟朋友 一起在上边并肩战斗。并且,在战网上没有人数限制,大家都可以一起来乐呵乐呵。大型多人在线角色扮演游戏,也就是目前最流行的网络游 戏类型MMORPG,就是在暗黑破坏神的战网中,出现了雏形。只是,当时的战网还存在着一些问题,那就是可以使用单机模式中的人物,甚至还 能使用修改器。结果是,全战网50级的满天飞,而且大家都穿着同样的极品装备,使多人游戏的乐趣打了一些折扣。