全新进化的物理引擎
在《鬼屋魔影:冒死调查》中最让人惊讶的就是他的物理引擎,游戏引擎采用Twilight Engine游戏引擎,使得游戏当中所有的东西和场景几乎都可以破坏,制作小组打造了一个玩家必须和环境互动的超强场景,甚至标榜“现实中能做到的事情游戏中都做得到!”。你可以把所有东西破坏掉,而每一个碎片还可以让你拿起来,配合上逼真的光影效果,你将很难相信是在玩一个游戏,玩家可以依照现实中的物理法则来探索游戏与解谜。在《鬼屋魔影:冒死调查》中并不像其他游戏那样只有设定固定的点或是固定的道具可以拿起来。例如主角看到有一个地方摆设了很多补给品,你可以拿走这些补给品或是放着不管,但是你可以把放补给品的箱子拿起来,把这些东西倒掉只拿走箱子,或是把补给品拿起来乱丢。这次玩家使用喷雾罐时后,会让你选择你自己受伤的部位来喷,例如玩家脚受伤时,就可以把喷雾器对准脚上伤口喷射,接着就会看到伤口止血慢慢的瘉合,配合次世代的画面表现,逼真度接近百分百,游戏网站上有许多展示影片可以让玩家观赏,绝对会让你目瞪口呆。
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