突破1:医疗兵改行开运输机
《星际争霸》原版中的步兵单位是不具备回复能力的,这显然不合理,所以在资料片《母巢之战》中加入了医疗兵这个单位,来解决这个问题 。在《星际争霸2》中,医疗兵又被删掉了,同时给人族运输机增加了一个新的功能——治疗伤员。当步兵单位进入运输机的时候,就可以回复生命。这个医疗运输船甚至还可以提升步兵单位的生命值。
编辑点评:
突破2:传感塔可以预知敌情
现在人族有了一个新的建筑,那就是传感塔!这是一个独立的建筑,建造成本很低,但是非常脆弱,即使是一个来探路的初级兵也能很快把它大卸八块。这个传感塔的作用非常大,拥有广阔的视野,覆盖基地周围的战争迷雾,并看到其中的敌人单位信息。但是,这个塔的精确程度比较有限,只能确定敌人单位的位置,但是不能分辨出其种类,在地图上敌人单位会显示为叹号。
编辑点评:
利用传感塔,人族就可以提前掌握对手的情报,并进行防备。由于其造价便宜,可以在野外造,当路灯来用,被炸了也不心疼。可是,用这个东西也很容易被将计就计。比如说,神族可以使用幻象技能,让人族在自己基地的一端看到N个叹号,同时从另外的方向进行夹击,让人族得到一个意外的惊气。使用传感塔,比较考验人族玩家的判断力。
突破3:收割者跳来跳去让人眼花
新加入的兵种,收割者,他的亮点是,能爬山,能跳墙。这种单位拥有一个飞行背包,可以进行短距离的跳跃,足够跳过河、山崖、墙壁这样的障碍物。他们还能向目标投掷炸药,造成大量伤害。
编辑点评:收割者这个新兵种也将颠覆《星际争霸2》的战术思想。《星际争霸》的防守方法,一般是把大部分防守力量都集中在路口处,只留下少量兵力和防御建筑,在矿区防骚扰。在2代里我们还这么做的话,那么收割者军团就会跳墙进入我们的基地,把那点防御建筑炸掉,然后就开始嚣张。等我们回防的部队赶到,恐怕主基地都要被他们炸平了,之后这些坏人就可以继续跳墙逃跑,而我们还跳不过去,很难追杀他们。
小结:
《星际争霸2》的人族,跟1代比起来,也有了比较大的变化。根据《星际争霸2》的设计师所说的,人族是目前完成度仅次于神族的种族, 并且玩起来也同样让人热血沸腾。希望暴雪能尽早推出完美的正式版《星际争霸2》!