革新1:相位棱镜客串水晶塔
相位棱镜,也就是《星际争霸2》中的神族运输机,在原有的基础上,又增加了一个功能,那就是可以在其周围提供水晶能量场,在这个能量场内,可以建造建筑,就像有水晶塔支持一样。
编辑点评:
《星际争霸》中,神族经常会遇到这样的尴尬,那就是一个水晶塔被打爆,导致好几个建筑都瘫痪,而重新建造一个水晶塔,需要很长时间, 等造好了,黄瓜菜都凉了。现在如果出现这种情况,可以用相位棱镜来支援,让被瘫痪的建筑重新运作。这个功能也可以显著增强神族的阵地战能力,在战场上迅速修建光子炮来辅助。配合时空之门,还可以传送部队。
革新2:时空之门大放异彩
《星际争霸2》中的传送门跟1代有了很大的不同,在升级了相关科技之后,就可以切换成时空之门。这个时空之门,全面颠覆了传统意义上造兵的概念。传统概念上的造兵是先读进度条后拿到兵,时空之门则可以实现先拿到兵,后读进度条,而且可以把兵直接传送到任何水晶塔或相位棱镜的作用范围内。在传送之后,会有一个冷却时间,过了冷却时间之后才可以进行下一次传送。而且兵可以在任何在水晶塔或者相位棱镜 作用下的地方出现!但是,单位在被传送到指定地点之后,需要有几秒钟时间进行物质化,这段时间内单位不能移动,并且非常脆弱,很可能 在完成物质化之前就被干掉。时空之门还可以再变回传送门。还不明白的话可以看下边的图解:
编辑点评:
时空之门的作用,打个比方,那就是先交货,后付款,并且还送货上门。具体收不收送货的费用,这还真不好说,暴雪暂时也没有放出相关的 信息。不过笔者认为,传送过程应该额外耗费一点资源,来杜绝玩家滥用这个功能。这个全新的功能,或者说全新的生产方式,将极大的缩短神族投入兵力的周期,从而缩短神族的补给周期,加快神族在战场上的节奏。特别是在前线放置相位棱镜的话,可以迅速让部队传送到前线, 或者传送到对方基地进行偷袭。不过,时空传送,需要5秒的时间才能完成部队物质化,所以这就需要谨慎选择时空传送的地点。不然,刚传送完,可能部队就死了一半。还有,这个技能需要频繁的选中时空之门编队,然后选择传送地点,十分费操作。特别是在后期高人口对决的时候 ,在操作部队的同时,如果还是用时空传送,那么将会给自己的操作造成非常沉重的负担。
革新3:母舰独领风骚
编辑点评:
小结:
《星际争霸2》的神族,跟1代比起来,拥有更高的机动性,变得更加诡异,并且拥有了更强的阵地战能力。根据《星际争霸2》的设计师所说的,神族是目前完成度最高的种族,玩起来让人十分兴奋。希望暴雪能尽早推出完美的正式版《星际争霸2》!