可玩性耐人寻味
进入《恶魔城:被夺走的封印》这款作品后,玩家将会扮演女战士夏诺亚进行各种不同冒险活动,作战方法主要操纵圣鞭和符文来对抗德考拉。主角的气质看起来非常迷人,超凡脱俗中颇有些贵族少女味道,加上她是圣教严密组织的一个重要成员,无形之中变透露出一股十分神秘的气氛。由于这个组织被德考拉伯爵及其手下邪恶党羽的长期迫害,于是为了复仇展开了生死较量。新游戏的故事时间设定在1792(那是《月下夜想曲》的时代背景)年到1999年之间,其中还有一名隐藏角色可以使用,想要获知详情还需要等待正式版上市方可。
强烈的可玩性是新游戏的核心部分,和前作《苍月的十字架》相类似的地方是“战术灵魂系统(tactical soul system)”,夏诺亚能够同时穿上三种不同特殊装备,而且每个装备都有相应的不同按钮,比如“Y”和“X”是对应每只胳膊,“R”是指主角身体的后背。而且更加令人兴奋的是,配备上装备后还能够发挥出多种大家意想不到的巧妙进攻技能。还有一点和系列前作比较相仿,那就是玩家依然会在恶魔城中20处不同地点中和不同种类的敌人展开激烈的战斗,任务过程中还需要注意不断收集重要的道具,因为这样能够通过获得不同能力来帮助玩家顺利闯关和战胜强大的对手。
如果大家玩耍过前作《恶魔城:苍月的十字架》的话,自然会明白女主角夏诺亚在这里所采取的战斗方式是一种名为刻印的系统进行各种各样的战斗。实际上测试《恶魔城:被夺走的封印》这款游戏中发现,玩家扮演的女主角一次可以在两支手臂和背部各装备一枚刻印,每一枚刻印分别对应一种战斗技能和攻击招数,并且能够利用NDS上的X、Y和R键发动,其中两枚刻印的技能还可以同时向对手发动攻击,更有趣的是当玩家熟练运用不同战斗技能后,还有几率再次衍生出更新颖的特殊技能或者具有强大杀伤力量的招数。可想而知,利用多种超强的技巧自然会轻松干掉任何对手。
魔力槽威力无比
新作的整体建筑结构和《恶魔城:废墟的肖像》这款游戏很相仿,不同的地方是很多区域在原先的基础上已经进一步扩张,此外还在世界环境中新增加了很多乡村地图,这样一来你会发现以前的地下水脉瀑布和哥特风格教堂画面越来越少,取而代之的是一些新颖风格。再加上Konami公司在本作中所采用的是DS前两作相同的图像引擎,因此整个游戏舞台绝对不会局限于德考拉城这个战斗区域,喜欢的话完全可以通过世界地图到达其它的陌生地方去进行更加刺激的探险活动。许多角色战斗画面类似于《最终幻想 12》(Final Fantasy XII)中的“巴尔佛雷亚(Balthier)”,甚至有时候的表现还要比它的花样动作更具诱惑力。
最后要介绍的一个特点是,新作中也有魔力槽的设定。同以往的系列作品一样,夏诺亚所有的刻印技能也都需要消耗相应程度的魔力值才能发动。倘若战斗中连续攻击或是使用大威力招数时,魔力槽的消耗程度会十分明显。不过要是适度休息后,这些能量便会立刻恢复到原状。很显然,玩家战斗过程中要注意避免长时间的一直猛打猛冲,一般根据特殊需要实施针对性进攻方法为上策。除了使用物理攻击和魔法攻击的刻印,主角还能够借助一些非战斗刻印力量获得各种特殊的技能。另外,《恶魔城:被夺走的封印》也能进行多人联机作战,只要大家愿意随时都能够参加到双人联机比赛中去体验更大的快乐享受。