知名评测机构Digital Foundry对《夺宝奇兵:古老之圈》的PC版本进行了技术分析。报告指出,游戏在PC上的性能表现出色,但可能会受到GPU显存限制的影响。对于8GB显卡用户,可能需要调整纹理缓存设置以提升体验。游戏初始给人留下良好的视觉印象,没有着色器编译问题和动作延迟影响流畅度。
在最低画质下,PC版表现自然,而Xbox上虽然低设置能提高性能,但可能牺牲画面质量。游戏设计似乎针对12GB显存优化,因此8GB或10GB显存的玩家可能会遇到纹理缓存配置难题。例如,在1440p分辨率下,RTX 3080(10GB)需谨慎使用高纹理缓存以免性能大幅下降;而对于8GB显卡用户来说问题更严重。
玩家可以通过调整参数来缓解内存不足带来的影响。游戏中会优先处理近处纹理,并且更大的缓存允许更高的设置选择。然而,在任何场景中保持高细节的艺术效果意味着更高的资源消耗。数毛社给出了建议表供不同显存用户参考,并提醒不要将阴影设置高于“中等”,以及发丝质量设为低于“低”以保持最佳性能。
举个例子,即使如RTX 4060只有8GB内存,在平衡模式下通过DLSS配合适当调整纹理、阴影和头发质量设定能在1440p分辨率下实现稳定60FPS的游戏体验。
值得注意的是,《夺宝奇兵:古老之圈》发布后发布了首个补丁着重优化了对8GB显存设备的支持。
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