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    光追启用《夺宝奇兵》:帧数骤降,视觉冲击实情揭示

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    今日,夺宝奇兵:古老之圈发布了首个补丁更新,引入了完整的光线追踪功能,并伴有若干改进和修复。博主Tyrian分享了开启和关闭路径追踪的前后画面对比,让我们一起看看效果如何。测试平台配备有RTX 4080 16GB显卡、i7-14700K处理器以及2x16GB运行速度为7200MHz的内存。游戏以4K分辨率运行,并选择DLSS平衡模式。从对比中可以看到,启用路径追踪后帧率大幅下降,从之前的110多帧骤降至约四五十帧左右。

    光追启用《夺宝奇兵》:帧数骤降,视觉冲击实情揭示

    夺宝奇兵:古老之圈
    Indiana Jones and the Great Circle
    2024-12-09发行 冒险游戏/冒险
    PC/XSX/PS5 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:光追启用《夺宝奇兵》:帧数骤降,视觉冲击实情揭示https://game.zol.com.cn/926/9265839.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/926/9265839.html report 607 今日,夺宝奇兵:古老之圈发布了首个补丁更新,引入了完整的光线追踪功能,并伴有若干改进和修复。博主Tyrian分享了开启和关闭路径追踪的前后画面对比,让我们一起看看效果如何。测试平台配备有RTX 4080 16GB显卡、i7-14700K处理器以及2x16GB运行速度为7200MHz的内存。游...
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