热点:

    老外也怕审美疲劳 《逃生》系列开发耗时六年

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    老外也怕审美疲劳 《逃生》系列开发耗时六年

    在最近的一次采访中,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin谈到了为什么团队选择了做这款游戏而不是《逃生3》。他表示,虽然他们可以更快地做出《逃生3》,但他们对这个系列已经有些厌倦了。

    “我们喜欢尝试给自己带来新的挑战,比如《逃生2》比《逃生1》更具叙事性,而这次是多人游戏。”Morin解释道。“如果我们知道做《逃生:试炼》需要6年之久,那么也许我们会先做《逃生3》。”

    他还表示,尽管开发过程很漫长,但他们对今天的成果非常满意,并认为这是值得的。《逃生:试炼》将于3月5日正式发售。本作以冷战为背景,Murkoff Corporation将人类视为实验对象进行洗脑和精神控制测试。玩家将在充满怀疑、恐惧和暴力的世界中被道德质疑、体力考验和理智摧残。

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:老外也怕审美疲劳 《逃生》系列开发耗时六年https://game.zol.com.cn/858/8584502.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/858/8584502.html report 621 在最近的一次采访中,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin谈到了为什么团队选择了做这款游戏而不是《逃生3》。他表示,虽然他们可以更快地做出《逃生3》,但他们对这个系列已经有些厌倦了。“我们喜欢尝试给自己带来新的挑战,比如《逃生2》比《逃生1》更具叙...
    • 猜你喜欢
    • 最新
    • 精选
    • 相关
    推荐经销商
    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海
    • 热门手柄
    • 新品上市
    推荐问答
    提问
    0

    下载ZOL APP
    秒看最新热品

    内容纠错