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    充满创意的游戏诞生过程公开 《龙之信条2》设计故事曝光

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    备受玩家们期待的游戏《龙之信条2》的创作过程被揭示出来。在最近的一次采访中,游戏总监伊津野英昭分享了他们的构思经历和创造过程中的小故事。

    伊津野英昭回忆起,他和其他卡普空设计师曾前往大阪郊外的一个私人静修地闭关三天两夜,并发誓不想出点子就不会离开。在这个过程中,他们开始着手设计《龙之信条2》,并勾勒出游戏的大体轮廓。伊津野英昭说:“我们希望玩家能够在敌人站在桥上时击碎桥,让物理反应自然而动态地将敌人推进河里,从而战胜他们。”

    然而,伊津野英昭也承认,在创造过程中充满了混乱。许多点子被设计师的思维过程打散、修改或删除,这是一种自由创作的混乱体验。但他认为正是通过将这些零散的点子组合在一起,整体概念和形态才开始显现出来。

    据悉,《龙之信条2》的规模约为原版游戏的四倍,这意味着团队必须做出一些妥协,因为并非每个想法都是可行的。目前,《龙之信条2》的开发工作仍在积极进行中,玩家们可以期待在未来体验到该游戏的精彩之处。

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