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    Sonic Frontiers的故事将超越通常的好人对坏人场景

      [  中关村在线 原创  ]   作者:ZOL科技快讯

    Sonic the Hedgehog游戏因其精彩的故事而被人们铭记,但似乎Sonic团队正试图用Sonic Frontiers的故事来改变这一点。

    Sonic团队创意官Takashi Iizuka和游戏总监Morio Kishimoto在接受《游戏告密者》采访时,从伊恩·弗林(Ian Flynn)的参与开始,对Sonic Frontiers的故事发表了评论。伊恩·弗林曾为Archie comics和IDW Publishing制作过Sonic the Hedgehog漫画。尤其是IDW出版公司出版的漫画,给井冈留下了深刻印象。

    “伊恩作为一名漫画作家已经工作了很长时间,所以我对他的作品非常熟悉,但在读了IDW漫画之后,我对他的天赋印象更深刻。这就是为什么我想请他也为游戏的故事工作。他很了解角色,所以他给角色的情感和对话带来了很大的改善。”

    伊恩·弗林(IanFlynn)参与创作《Sonic Frontiers》的故事也带来了相互联系

    与之前的作品系列,虽然它不会是主要的,由男子本人证实。

    “我是一个职业音乐迷,所以我想把这个系列的一些遗产编入故事中。我想推进角色的个人故事,哪怕只是一点点。我还想给以前的游戏带来一些相互联系。没有什么东西会太密集,让新粉丝涉水而过,但足以让长期粉丝欣赏。”

    Sonic Frontiers还将以标志性的反派演员Dr.Eggman的回归为特色,他将是故事中的关键人物。有趣的是,他将不仅仅是一个坏人,而且他将比平时更具深度,正如游戏总监MiorioKishimoto所详述的那样。

    “在故事中扮演Eggman是我们从事情的早期阶段就决定的事情。我们希望Eggman成为这个故事中一个极其重要的关键人物,以使它成功;我们不希望他只是在我们的‘好人对坏人’场景中的坏人。我们想在故事中把他描绘成一个有血有肉的人。”

    事实上,在《Sonic Frontiers》中,Eggman将不仅仅是一个简单的留着胡子的反派,这也突显出整个故事将如何超越大多数平台游戏中常见的“好人对坏人”场景。据岸本森雄说,这个故事将有更严肃的基调和更深刻的内容。

    “我们需要一些戏剧性的东西来设定严肃的基调,并为玩游戏时需要思考的事情做铺垫。从表面上看,我们的故事是很容易欣赏的,但我们也想挑战自己,创造一部如果从更深层次思考也会很有趣的戏剧。这在舞台清晰的动作游戏类型中是一种罕见的体验,但它也很重要我们认为它对这种开放区模式至关重要,因此我们需要将其整合到其中。"

    Sonic Frontiers今年在PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One和任天堂Switch上发布。确切的发布日期尚未确定。

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