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《真三国无双OL》明日封测你敢玩么?

CNET中国·ZOL 08年01月22日 【厂商稿】 作者: 侯嘉琦 [评论2]

  公元188年,华夏大帝黄巾起义烽火欲盛,三国之乱世争霸局面突现端倪
  公元2008年1月23日,《真?三国无双ol》正式登陆中国,万众瞩目的无双争夺即将揭开序幕跨越1820年,三国将以网游形式再现,你,是否准备好了踏入这无双OL得乱世争霸?明日《真三国无双OL》即将开启

另类“动作竞技网游”, 你敢玩么? 


《真三国无双OL》明日封测你敢玩么?

  纵观三国游戏,三国无双系列可谓是个另类,其以动作的表现方式展现出了三国世界的群雄争斗,类似于卡普空得街机游戏三国志,但却另类在独有的武将成长系统,武器锻造系统和华丽的无双系统而雄霸家用机游戏动作类天尊距今长达8年,正是因为此独特的动作表现系统,放眼如今的《真?三国无双ol》必将在乱世大战的网游界突现奇葩
   《真三国无双OL》可以说就是围绕着“竞技”和设计的,无论是玩家间的冲突,还是领土的争夺。由于游戏时代背景,《真三国无双OL》中不存在恶意凶杀,玩家都是依附于某势力,所以其他玩家不是敌人就是战友,因此玩家不用像传统RPG中每日都提心吊胆的生活着。
  为了能够最大限度的让玩家在网游中享受竞技乐趣,与其RPG不同的是《真三国无双OL》中的人物在进入战场时的初始能力值都是相同的,能力的提升是靠战场上所获得的葫芦来达成。目前游戏最多支持4VS4的战斗,胜利的条件是占领所以的据点。游戏里团队配合很重要。突击、袭击、防御、佯攻战术等都需要玩家之间的配合。

等级无法决胜,唯有你的实战功力,你敢玩么?(加粗)

《真三国无双OL》明日封测你敢玩么?

  不得不提的是,2007年以后玩家愈来愈发现RPG的诸多劣势开始凸显——无穷无尽的升级,乏味枯燥得洗刷刷正让我们不得不日以继夜得沉迷在电脑面前,而抽不出时间去做其它的事情,或因此而耽误工作学习,或因此而望而却步退出网游。如今,《真三国无双OL》登陆中国,一改传统网游得单调枯燥得升级过程,取而代之的是一骑当千得爽快感与成就感,那么,这种爽快感与动作感从何而来呢?动作!!!不错,简单的两个字,道出了《真?三国无OL》得精髓——华丽的动作与爽快的手感。
  在《真三国无双OL》中,我们不需要如同传统MMORPG那样刻意追求个人的等级和装备,唯有良好的配合和个人的战术素养才能真正获胜!

  最简单操作要实现最复杂招数,《真三国无双OL》你敢玩么?
  2008年虽是各类网游遍地开花的一年,而各种动作类网游那种类繁多的技能,令人眼花缭乱的键盘设定无不让众多玩家恨不得有100个手指或许才够用那些技能的搭配与键盘设定,而       《真三国无双ol》却仅仅只用了W,S,A,D,J,K,L,I这仅仅8个键就表现出了独特的动作系统,让众多玩家不必再为繁琐的键盘操作而大呼苦恼了。
 

《真三国无双OL》明日封测你敢玩么?

  传统MMORPG,动作表现可谓极其简陋,从头至尾得打怪动作也不过屈指可数的几种,就算是新近得网游,也只是增加了有限的技能动作,而《真三国无双OL》独有的组合与连击系统却有着上千种的动作变化,简简单单的普通攻击(键盘J),蓄力攻击(键盘K)与无双攻击(键盘L)通过玩家按键次数与顺序组合得不同组合方式衍生出上千种的攻击组合,也因此能够表现出玩家独一无二得操作性与判断力,面对着汹涌而来得众多敌军,你是愿意如赵子龙单骑救主般得玉女穿梭还是希望如张翼德般一击喝断当阳,全凭玩家个人抉择。在这一点上,《真三国无双OL》可谓是推陈出新,与眼下得网游全然不同,并没有一成不变得任务模式,玩家需要的只是凭借自己角色得华丽夸张的动作打倒如山一般的敌军,从而达到任务目的,其间,玩家面对的不同敌人也可以用不同的手段击杀,诸如连续的普通攻击然后突然闪到身后得突击或者是一次破防得蓄力攻击紧接以密不透风得连续动作,这些,玩家都可以自由选择,可以说,没有一成不变的打法,有得只是玩家自己得个性打法与华丽表演。


无职业,18般武器决定兵种相克,你敢玩么?

  有别与传统MMORPG动辄就几大职业让玩家难以取舍,或者无法忍受的不平衡。《真三国无双OL》让玩家可以随意选择自己喜好的武器来决定自己战场上的兵种(参考《CS 反恐精英》不同枪械决定的兵种)。

《真三国无双OL》明日封测你敢玩么?


  当然不同武器也会直接决定每次打击敌人时的不同表现形式和杀伤。
  玩家拿大刀和长枪击中敌人得时候,收刀(或枪)得速度都明显不同,从而对于下一招得连惯性也有影响,由此一来,大刀得大开大合与长枪得连续刺击就表现的很明显,不像很多游戏,虽然武器种类繁多,使用起来却一个样得感觉。同时,  《真三国无双ol》大幅度强化了打击中得效果,任何一样武器击中敌人时,被击中得敌人都会有受伤且不能做任何动作(暂且称为硬直)得时间,而每一样武器造成的硬直时间却全然不同,诸如大斧大锤类造成的时间就会长,而剑系就会比较短等等,这样,就表现出了一个真实得战斗状况,会让玩家有身临其境得感觉,虽然是在按着键盘,却如同真实格斗一般的大呼过瘾。
  由于无职业的区分,因此技能的表现差别主要在于所使用武器的不同,技能含普通攻击,技能攻击,无双乱舞,强化攻击,真无双乱舞等等。任何人都可以使用任意的武器,技能的体现在武器+按键(招数)时机+丹药+无双。因此,在游戏的任务、冲突中,可以根据需要事先更换长、短兵刃来达到目的。

1000场4V4争夺决定领土归属,你敢玩么?(加粗)
  如果说每次4V4的冲突仅仅能决定短暂的势力间的“仇恨”。那么每隔一段时间即将开启的“领土争夺”,将会让你体验到传统RPG无法感受到的万人对局。
 

《真三国无双OL》明日封测你敢玩么?


  为了自己势力的领土而战作为主线,玩家将沿着历史时间发展逐步体验三国时期的一些重大事件,并且在游戏能和很多知名武将有互动,比如追随关羽,张飞这些猛将,参与那些他们参加过的著名战役,从而书写属于自己的传奇故事。战争不是儿戏!乱世沙场,不是你死,就是我亡!要想在每场战役中战无不胜,无往不利,最重要的就是团队的力量!"真?三国无双OL"除了要求玩家需要一骑当千的实力,更是强调了玩家在战场中对于战略战术布置和实施的能力。便捷的战斗聊天系统为玩家团队更好地贯彻战术提供了强力的支持!出色的团队合作能力才能带来胜利!

天气系统、真人配音实景网游,你敢玩么? 
  其实早在真三国无双3时期,游侠网就曾经发起过国语配音的活动并且得到了广大真三玩家的热烈响应,虽然最后的结果如何我们已经无从考究,但是却从一个侧面反映了国内玩家对字正腔圆的国语真三国无双的渴望程度。我们等了一代又一代,却一直没有等来一个满意的结果,直到,上海天希代理了《真三国无双OL》以后,一切有了转机。即将开测的版本中玩家角色将不再张口就是“亚美爹”、“干巴爹”了。游戏甚至还体贴的预设了通讯快捷键,激战中轻轻按下1-8,便可发出一个个真人配音的指令,如“需要援军”,“我守卫这里”,“你们守住这里”等等,让你在百忙之中仍能指挥若定,最大限度发挥团队的战力。
  谈到三国历史,莫不是“草船借箭”的计谋、“空城计”的奇想、“火烧赤壁”的壮观等经典战役!而事实上我们在赞叹诸葛亮的足智多谋的同时,也会加上其料事如神的评价——其实我们可以看出在古战场上,知晓天气的变化并为我所用的重要性,将有机会决定整个战局的胜负!而作为一款还原三国时代真实战场,且强调“动作竞技”概念的《真三国无双OL》,玩家在其中同样需要合理利用“天气”这一造物者的神奇!

  当然为了不让玩家等待的太过焦急,从今天(22日)下午5点到明日早上8:30,您可以对心仪的角色进行抢先登陆。

看完本文后的感觉:
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