【诛仙攻略】有很多仙友都在问,爆伤宠物技能到底是选全力好还是选苦痛好?下面小编就来对比分析一波这2个技能,一起来看看吧。
全力:百分比增加自身暴伤加成与暴击;
苦痛:百分比减少对手暴伤减免与暴抗。
两者增加/减少的百分比相同。
【诛仙攻略】至于要说全力跟苦痛那个厉害?那就要科普两个概念了。
【诛仙攻略】Buff:增益状态,指给某一角色增加一种可以增强自身能力的技能。
Debuff:减益技能。暂时性地降低人物的属性、技能、特性等,允许在可以攻击的目标身上使用。
【诛仙攻略】而诛仙中大部分buff/debuff都是百分比影响型的,那么效果就会根据技能影响的主体的情况而定了。
下例说明:
【诛仙攻略】buff型技能:全力,只讨论暴伤加成,中级技能属性宠物的全力约13%增幅,当自身暴伤加成为40000时,触发全力后暴伤加成达到45200。
【诛仙攻略】debuff型技能:苦痛,只讨论暴伤减免,高技能高属性宠物的苦痛约13%减幅,当敌人暴伤减免为40000时,触发苦痛后暴伤减免降到34800。
那么差距在哪里呢?
相关搜索:魔兽争霸补丁工具发布区 仙剑奇侠传3 梦幻龙族 星辰变 征途2
我帮你们列一个简单的逻辑运算(以下属性的高低值取较为大众化的40000/35000):
情况一: 自身暴伤加成跟敌人的暴伤减免相同都是40000,全力带来差值收益(45200-40000)=5200,苦痛带来差值收益(40000-34800)=5200,全力跟苦痛的效果相同。
情况二: 自身暴伤加40000比敌人的暴伤减免35000高,全力带来差值收益(45200-35000)=10200,苦痛带来差值收益(40000-30450)=9550,全力的收益要比苦痛高。
【诛仙攻略】情况三: 自身暴伤加成35000比敌人的暴伤减免40000低,全力带来差值收益(39550-40000)=-450,苦痛带来差值收益(35000-34800)=200,全力的收益要比苦痛低。
我知道你们看得脑壳疼,给你们列一个简单的表格图:
两个技能触发后的效果:
【诛仙攻略】可以看出,全力的爆发要高一点,而苦痛的表现要稳定一点。
分析:
全力:当你暴伤本来就比敌人暴减高的时候,打人本来就疼,再触发全力是巨额增加差值达成斩杀的效果;当你暴伤比敌人暴减低的时候,触发全力有可能可以追上敌人暴减,但是效果没苦痛明显。全力适合用于强者对弱者实施斩杀。
【诛仙攻略】苦痛:当你暴伤本来就比敌人暴减高的时候,打人本来就疼,再触发苦痛是增加差值进一步提升伤害,但是提升值没有全力来的多;当你暴伤比敌人暴减低的时候,触发苦痛能大幅减少敌人暴伤,更容易追上差值,打出的伤害就高了。苦痛适用于弱者向强者发起挑战。
一句话总结:苦痛要比全力稳定,全力要比苦痛更好斩杀。
不知道哪里可以领礼包?推荐下载【玩Go-Get好游戏】——搜索诛仙手游免费领豪华礼包!
玩Go APP下载:点我进入
最新诛仙手游礼包已上架,赶紧来领取吧!
《诛仙》下载地址:诛仙
相关推荐:
如果你看腻古板的刷图刷本,不妨暂进丢下手上的诛仙,重回原点,重归初心,肩并肩品位游戏人生,经典之作:
好了,那么我们来想像一下吧。当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。……如何?是不是很想揍对方一拳呢?然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?没错——这个就是『现实』。___来自于《游戏人生》
game.zol.com.cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权,请联系删除。投诉