有关时装,服装,套装,人物外观的建议
——战门家族 作者:端木芊
在写这篇建议的时候不得不站在妹子的眼光来看,我对一款游戏的喜爱并不仅限于玩法的多样性,打击感和真实度的还原性。跌宕起伏的剧情设置、如诗如画的游戏风景,个性化的各色服饰更是我最大的乐趣所在。
首先说一下服装种类的问题,对于这个问题我相信广大喜欢时装,外观追求个性的玩家对此要求更是苛刻一些,大家都希望自己的衣服或者时装是与众不同的,更何况在现实中走在大街上并不是所有人都穿着相同的。所以苛刻一些的要求也是难免的,也是玩家在游戏中张扬个性的表现。
而在看资料啥片的时候,小编仅仅看到了是对一种服装材质的苛刻要求,但是却没有考虑到真实性,在古代武侠中,丝绸是必有的,也是中国特色,但是中国特色并不仅仅如此吧?不知道刺绣,厚缎,棉麻,甚至纱纺,蓑衣,貂绒,夜行衣,官服,铠甲都是一种身份和个性的彰显,我希望这不仅仅限于一种和几种服装材料。
其次一个建议就是,希望衣服有属性,先别着急发怒,我说这个属性并不是技能属性,而是一种属性例如行走速度,轻功速度,对自身的伤害程度。我就不相信穿上铠甲和穿上丝绸是个人都觉得有沉重感,团战过程中,我就不相信铠甲会比丝绸防御量底!竟然做服装就要考虑到服装的实用性和使用情况这也是玩法之一。这也是玩家可以除了追求美感之外的另一种游戏方向。
再然,很多游戏,甚至网络武侠游戏都有时装染色这种玩法,很多女性玩家中,因为操作水平相对男性玩家较弱会去追求时装,外观这种玩法,所以染色是时装中势在必行的玩法,当然也会有很多弊端。添加服装饰品染色功能可以彰显玩家对服装追求的个性,也是一种让玩家去体验游戏个性化的选择。与此同时,可以添加衣橱,衣柜,试妆系统,调色板体验界面等等,使游戏不在单一。也是加大女性玩家的不二选择。并且让玩家独立配色,增加了玩家对游戏的色彩好感度。
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那些从我们身上剥夺了自由的人,大多是因为你们自己将自由给了他们。别忘了我们有权利去选择,去做自己认为对的事,才能成就为人类……没有任何书本或者老师会告诉你如何获得自由,或指明如何通向自由。走你自己选择的路!不要追随我,也不要追随任何人。___来自于《刺客信条》
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