《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》是目前最火热的一款游戏,游戏自从走红之后出现了一大批模仿者。然而《绝地求生》创意总监Brendan Greene表示,对于这些模仿者并不是很担心。
Brendan在接受外媒Finder采访时表示,他对那些复制《绝地求生》玩法的游戏并不感到过度困扰,并且他希望其他厂商不只是单纯地复制,而是要在游戏中加入自己的特色。
【绝地求生资讯】同时针对早前闹得沸沸扬扬的游戏内氪金一事,Brendan表示在《绝地求生》中不会加入影响游戏平衡性的物品。游戏需要一个持续性的收入,因此引入了皮肤系统,这些物品可以通过玩游戏获得,还可以在Steam市场上出售,但是这个系统仅体现在纯粹的“皮肤物品”上,同时又能够支持游戏的发展,但是绝对不会在游戏中加入付费就能赢得东西(pay-to-win)。
相关阅读
Xbox版《绝地求生》支持外接键盘 近似PC版操作感 《绝地求生》开发商新作限时封测明年最佳游戏预定? 京东绝地求生赏金赛开启招募 大吉大利等你吃鸡! 百人跳风筝 骑马跑毒圈《虎豹骑》冷兵器版绝地求生
相关推荐:
如果你看腻古板的刷图刷本,不妨暂进丢下手上的绝地求生,重回原点,重归初心,肩并肩品位游戏人生,经典之作:
一朵花如果只被用来观赏, 那只呈现出它的外在意义, 只是它生命的一部分, 若是不能够将其内在更实质的美发挥出来, 充其量也不过就是一朵死的花而已。___来自于《武林群侠传》
game.zol.com.cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权,请联系删除。投诉