大家好,今天为大家带来的是一套经过些许改进的新版本龙战,这套卡组我们加入了馆长和书卷龙,姑且算是为这个血腥的战士增添了一些文艺的气息。在卡组构筑完成之后,我对卡组进行了测试,测试的环境选择在天梯,强度段位选择在5级。我利用这套卡组进行了十场的对战,胜率是8胜2负,等下关于输的两局会做出一些解释。从表面上看卡组的胜率应该在80%,考虑到一时的手顺,我最后认为这套卡组的胜率应该在75%左右。
卡组:
单卡解析:
相比于传统的龙战这套卡组没有带任何的过牌法术,因为我们加入了馆长这个随从,利用馆长的特性一般我们能过到2张生物。所有过牌的法术卡牌就显得比较鸡肋,因此在这里就完全剔除了他们,空出来的位置用随从替补上去了。
【炉石传说攻略】恩佐斯的副官:在之前的龙战中我就加入了这张卡牌,这张卡牌在前期帮助战士过度是一张非常不错的卡牌,提供一把1/3的武器,一个1/1的随从。另外现在的猎人大多数都会带上2/1的蝙蝠,那么这把武器可以说在节奏上对于猎人的压制性还是比较强的。
凶暴猿猴:3/4的身材,并且附带嘲讽,算是为这套战士增加了两面墙,虽然不是很大,但是在关键时刻还是有用的,另外这样的身材在3费阶段也能压制住对手的节奏,起码不容易被一个技能或者一个武器就换掉。另外带猿猴的主要目的是为了配合上馆长的机制。算是补充手牌的一种手段、
【炉石传说攻略】暴虐食尸鬼:暴虐我们消减了一张,因为带了两张凶暴猿猴,当前版本下术士的禁忌仪式被压制的是比较难受的,因此食尸鬼的需求显得也并不是那么的不可或缺,特别是在现在中速较多的环境里面,食尸鬼的作用反而有时很鸡肋。但是考虑到食尸鬼的实际效果能在特殊的时刻起到关键的作用,因此还是要带的。
【炉石传说攻略】书卷之龙:这张卡牌相当于升级版的可多,能够对付所有的3攻及其以下的随从,并且直接干掉,不会触发其自身的伤害效果,例如苦痛、小鬼首领。这张卡相比于科多使用范围更广,在内战中的作用比较强。但是由于使用费用较高,在劣势状态下的作用还是比较有限的。但是在均势和优势状态下,对于场面的巩固还是非常的不错的。
【炉石传说攻略】馆长:馆长的身材虽然很是一般,但是在这里他主要起到了过牌的作用,一般情况下都能过到2张牌,这样能够弥补战士的手牌,使得我们的进攻打的更加的具备侵略性。另外补充的手牌都是随从卡牌,并且能够稳定补充到一张嘲讽的随从,这样的效果在某些需要随从的战斗中还是不错的。
大哥:大哥的选择比较多,可以根据实际情况来,这套卡组中我带的是伊瑟拉,大家也可以选择大表哥,复制龙。如果你喜欢北京龙也是可以的。这一点比较灵活。伊瑟拉和大表哥算是比较好的两种选择。
【炉石传说攻略】打法:这套卡牌在打法上和传统龙战的区别不是很大,虽然我们去掉了一个6费4/2的圣盾冲锋,转而拥有了更多的战场随从,但是在主流的打法上,我们还是依靠于节奏,按费上怪的形式来对战的。不过整体偏向于站稳场面,依靠手牌的补充,龙属性的高强度来获得胜利。特别值得一说的是面对猎人,猎人在6费、8费阶段是比较强势的两个阶段,那么在打法上就要进行抉择,我们是选择解场,还是打脸给等对方来解场,就要根据平时的经验以及目前场面对于自己的威胁程度。中速卡组具备抢血、站场、后期等多项能力,所以在打法上最重要的就是在思路上要清晰,根据场面上的情况灵活的调整打法。
【炉石传说攻略】留牌:如果是先手那么起手就去寻找1费2费的随从,如果后手的话可以留下3费的随从,这样打起来就会比较舒服。其实中速卡组最重要的就是每个费用能够有随从跟上,特别是我们这种的战士,在后期的清场能力比较弱,一旦前期场面葬送了,后期再想搬回来是很难的。
弱点:这次十把里面输了两把,其中一把是奴隶战,解场确实乏力,一旦随从数量上升的到了4个左右,那么对于解场的难度就增加了。另外一把是对阵猎人,输在了6费阶段的狮子和8费的兽群,在5费阶段已经意识到了狮子上场无法解场的情况下,应该果断的选择打脸。 所以抉择在这套卡中显得尤为的重要。另外一个就是卡手,我们的随从中3费的随从居多,所以大家对于硬币的使用需要主要,必须要确保下个回合有事情可以做。这样的状态下在选择使用硬币来跳费。
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恶就是恶,不管她是大恶小恶没有区别。恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要从中选其一,我宁愿什么都不选。___来自于《巫师3》
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