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    三国志13前期中期后期战法Top 10解析

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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      《三国志13》中的哪个战法最厉害?相信每个玩家都有自己的独特看法。玩家“就是路过”分享了他心目中前中后期前10名战法排名一览,一起来看看吧。

    三国志13地理位置分析与最佳进攻路线

    前期

      指的是大家都是轻兵种,每只队伍还不足3000人。任意一方的总兵力还不超过3W人,这个时候就是前期。

      1.突进/突击指挥:前期非常强大的战法,只带两队3000人的枪兵,找好时机能把电脑8队3W人的队伍突死,(管他电脑是不是神将)。就算不死也残了,全队士气直接崩溃,轻松秒杀。

      2.骁将疾驱:10只轻骑兵开疯狗大招,电脑3W人10只部队撑不过30秒。

      3.神算阵法:前期超强团队BUFF,无惧任何DEBUFF,渣渣屌丝,瞬间变成超一线神将。

      4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。

      5.猛射/齐射指挥:前期的奋战弓开猛射/齐射,敌方2000、3000一只的队伍随便秒杀,本来很强大的,但是被突击盖过了风头。

      6.勇略指挥:比神算差点,不过也是非常强悍的团体BUFF,屌丝变成超一线不是梦。

      7.大义指挥:无连战特级武将的救命稻草,而且输出也爆表。

      8.太平要术:士气核武器,太平一出,敌人血蹦,可尽情秒杀。

      9.坚守指挥:恶心得让你打不动,对方虽然攻击不高,但是还是能慢慢把你打死。

      10.王佐:不断在消耗中带走你,不经意间打出惊人的战损比。

    三国志13地理位置分析与最佳进攻路线

    中期

      指的是大家都是1级兵,电脑每只队伍大概7000、8000人的样子。

      1.突进/突击指挥:虽然没有前期那么凶残了,不过依旧很风骚。

      2.骁将疾驱:虽然没有前期厉害,但是依旧给力

      3.威风指挥:攻击加成很高,士气打击也不错,还有20%的顺境加成,4000、5000人一只队伍随便欺负电脑7000、8000人的队伍,而且范围也很广,能把屌丝变成一线,也有非常不错的DEBUFF

      4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。

      5.连环计:最强DEBUFF,只是此时用连环计效果还是不理想,这是后期最强战法。

      6.猛射、齐射:比起前期输出算是弱了不少

      7.神算阵法:和前期相比,攻击加成收益并不高,但是依旧强势,屌丝变超一线的梦啊

      8.坚守指挥:比起前期更加牛逼,简直是打不死的小强。

      9.太平要术:威力比前期少了很多,但是依旧风骚。

      10.王佐:比前期更给力,而且续航更持久。

    三国志13后期极低战损阵容推荐心得

    后期

      指的大家都是高级兵种,双方动辄就是20、30W人的大型团战。

      1.连环计:后期诛杀、速推的神技,游戏最强DEBUFF,虽然是减少50机动,实际效果是敌人中了,无法移动。

      2.神医:可以变出无数援军的神技,也许开始你只有20W,实际上长期战斗,你会不断消耗,你没神医20W人迟早耗光,有神医就是推完全国,还能剩下5、6W人。

      3.火牛计:后期物理输出乏力的情况下,火牛强制扣兵爽歪歪。

      4.机略纵横/鬼谋计/虚报:比起连环计差了不少,不过也算出色。

      5.威风指挥:比起中期弱了一些,但是依旧给力。

      6.逆境/攻击指挥:后期基本一大堆神将了,逆境指挥恃强凌弱,谁与争锋。攻击指挥也有20%的顺境加成。逆境指挥和攻击指挥有时候会有逆境、顺境同时触发的双重效果。

      7.坚守指挥:那就是金刚不坏之身,物理输出几乎打不动

      8.骁将疾驱:虽然不如前期、中期那么凶猛,不过依旧给力

      9.始皇帝:后期有部落加成,10采配的始皇帝比较容易使用,但是10采配太高,用的场合不多。后期的始皇帝相当给力。

      10.神算阵法:后期神算配合虎豹、青州,全队兵击,那简直是敌人的噩梦。

    三国志13前期中期后期战法Top 10解析

      作为《三国志》系列30周年的最新作,《三国志13》中玩家将在游戏中体验到一部“百花缭乱”的英雄剧,再次在一统天下中感受称王称霸的快感,打造属于你的三国游戏,快来统一你的三国乱世。

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