【游戏性】
大话3在大话2的基础上了增加了众多符合现在口味的风格,既对画面进行了修饰和让玩家更容易上手,也推出了每到一个新的地方或第一次经历什么都会以提示的方式告知。但是感觉大话3在这方面却像急于求成,没有像做天下2时的那么细致,如果说天下2当时是参照了WOW的风格,那么大话3为什么不能参照现在众多的回合制新手提示的风格呢?或许是制作人员偷懒了。。。
初入游戏
大话2初入游戏少了许多温馨的提示,就好象是一迷宫一样,需要一步一步的去探索,而大话3却增加了众多的提示,但是却只能说是简单的提示,不能让玩家达到最快的上手。在人物属性方面大话3还是与大话2一样不对任何属性进行提示与讲解,让很多玩家不知道自己练的职业应该如何去配点。或许我们可以这样考虑,大话2拥有了众多的老玩家,并且会转档到大话3,但是随着大话3的高调推出,那么一定会有许多新的玩家加入,而细心的提示责会让玩家更觉得贴心。
人物选择
大话2与大话3一样分人、魔、仙 三大人物,并且分之众多人物,这点或许只能对大话2来说,大话2的每个人物都可以选择3种男人3种女人,也就是18种人物。而大话3虽然推出了独特的系统,在选择完人物之后可以选择自己的秉性,但是却只有仅仅的6名人物可以选择,再配合上本上没有纸娃娃的系统,让人物略显得单调。虽然说后期可以用变身卡来祢补这些,但是更多的人(除变身增加属性外)或许更喜欢本色出镜。
人物技能
本人用的是仙,大话2初入游戏时是一身迷茫,不知道该何去何从,虽然身边有众多的NPC提点,但是现在的玩家一般都喜欢让你引导他们去干什么,而不再是自己去寻找。对于打怪时使用的魔法更是莫名其妙不知道到底打没打到,这就是对魔法的不具体说明所导致的问题。大话3虽然对魔法进行了更加详细的说明,但是魔法的效果却还没有普通攻击实用。前期大话2虽然表现不出太多仙的实力但是后期仙就是纯魔法攻击型,而大话3表现出的却更像一个,,一个战士。不知道是不是BUG所至。。并且在内测期间,所有职业所用的法术都是一个样子。。不得不让人怀疑网易正在想什么。。
人物升级
大话2与大话3都是等玩家在新手区练到10级才可以转到长安,但是大话2人物的移动速度和打怪速度都是十分的快,而大话3却比大话2显得慢得多,让玩家产生了众多的怨言,觉得打起来不过瘾。因为毕竟大话系列属于回合制游戏,如果打起来太慢,那么会让人感觉特别焦虑,不痛快。这也让大话3前期冲到10级显得更加消磨人的意志。不知道是不是技术原因所至。