5:不会出现上千英里外的匿名小孩通过语音骂人的情况
小编:“CF比使命召唤更好、更真、枪更多,使命召唤是垃圾。LOL才是游戏的真主,DotA靠边站吧。”看到小编这样写是不是有些同学会想把我揪出来打一顿?还是别打我,这不是我的心声,无疑很多人在玩一些被零零后统治的网游的时候,总会有个稚嫩的声音问候你的家人。没办法呀,谁让咱们是技术型的,难道连打游戏都要让着你们这些小屁孩不行?
4:控制器的设置布局不会和现在的那么让人一头雾水
记得你玩FC的时候,总共才多少个按键么?当你以为你可以自由操控任何游戏的时候,下图这种手柄横空出世了。《鬼泣》不是每个人都可以玩得那么熟的,《实况足球》也不是每个人都能玩的跟马拉多纳似的,看看你手上的按键,你确定你能全部用上?你确定你可以跟小时候玩《热血篮球》的时候一样应付自如?
3:由于当时还没有真人配音,因此我们不会听到雷人语调。
想象总是充斥着许多许多的美好,在那个年代,我们对每一个人物的对话都会有自己的人格判定,不用玩着《重装机兵》的时候突然听到一把春哥的声音出现在一个娇滴滴的美女身上。或许那个时候你总是觉得很单调,每一句台词总是用一个:“滴·······”完成,但最起码比起现在你不用担心满大街的喷子喷游戏的这个不是那个不是。
2:没有“党派之争 ”
“呵呵”小编先在这里笑两声,那个年代,我们都一样,没有主机党跟PC党,也没有手柄党跟键盘党。在讨论游戏的时候,我们可以更容易的沟通,什么招数怎么按、那个东西哪里找、打BOSS怎么好打。随着科技的发展,我们能玩的越来越多,加之经济状况的不同,于是党派出现了,喷子也出现了。就说现在小编发的这篇文章,有人挺咱,也有人劈咱。咱的口号是“暂无喷子,就等你了。”
1:最重要的一点:当时的游戏其实还是比较困难的。