《星际》系列大家并不陌生。98年《星际争霸》一经推出便迅速在全世界范围内掀起了一股“星际热”,其后续的资料片《母巢之战》更是为当今所有的主流电子竞技赛事中的即时战略类项目奠定了模式基础,受到广大玩家的好评和青睐。
作为游戏的重要组成部分,对战模式的成功也间接带动了玩家对偏重剧情介绍的战役模式的发掘和热衷。许多最初的对战玩家也逐渐对战役模式有了更多的兴趣,进而使得整个游戏的可玩性也随之大大增强。
《星际争霸II》中的战役即我们一般所称的“任务通关”。暴雪游戏的一大经典之处便在于无论是《星际争霸》、《暗黑破坏神》还是《魔兽争霸》以及后来的《魔兽世界》系列,都有着复杂、完整、独立、丰富、精彩且引人入胜的剧情作为背景支撑。
吉姆•雷诺
作为《星际争霸》的续作,延续了星灵、人类、与异虫之间的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。
《自由之翼》的剧情以人族为主线,帅气的人类英雄吉姆•雷诺当仁不让的成了贯穿始终的男一号。故事讲述了吉姆在推翻了权利疯子蒙斯克统治下的帝国政府所做出的一系列斗争,以及他在昔日的恋人——当今的异虫首脑——刀锋女王率领虫群卷土重来时为挽救无数无辜生命所作出的种种努力。
配角们的戏份和作用在《自由之翼》中也得到了增加,比如酒吧里安置的电视机中总会出现的两位立场截然不同的主播和记者,就很好的起到了推动和强化剧情的作用,使叙事更加丰满,而剧情也更加充满悬念。
多条分支任务可供选择
与前作相比,《星际争霸II》在战役方面最大的突破在于给了玩家更多的选择性。《自由之翼》的战役抛弃了以往单一的线性任务模式,玩家在完成最初的几个铺垫任务之后便可以同时在若干个独立的分支任务之间做出选择,自主体验不同的故事线。而任务中也加入了诸如选择“帮助幽魂特工”还是“帮助幽灵特工”的环节,极大增强了任务的代入感。
你会选择帮助脱离了旧帝国征服的托什,还是帮助帝国的爪牙诺娃?
难度方面,《自由之翼》的战役共分为休闲、普通、困难、残酷四种模式,除残酷模式之外,有一定RTS基础、特别是熟悉《星际争霸》、《魔兽争霸》系列操作的玩家都可以轻松通关。通关的过程中,系统还会随难度的提升解锁各类成就,并给予头像、印花等作为奖励,极大地拓展了游戏的可玩性。