1游戏画质
迄今为止万众瞩目的《熊猫人之谜》资料片发布已经整整20天,作为经典MMORPG网游巨挚,《魔兽世界》在全球拥有最众多的玩家,而首次与世界同步上线的《熊猫人之谜》在中国大陆更是吸引了无数玩家的关注。
接下来,我们就为各位玩家带来中关村游戏网对这部《魔兽世界》最新资料片的评测。
《熊猫人之谜》对原有的《魔兽世界》游戏机制做了一系列的革新,并添加了更多好玩的元素,接下来我们就一一为大家进行介绍和简评:
游戏画质:
《熊猫人之谜》中,暴雪在《大地的裂变》画面优化的基础上,再次对游戏视觉引擎进行了升级,因而这个版本对硬件的要求也再次提升。整体画质与过去相较有了明显的进步,画质更加清晰,色彩也更为锐利,并且在长时间游戏之后,眼部的感觉也更为舒适。下图为联想B545《熊猫人之谜》一体机在优良画质下的显示效果:
开场CG
在美术设计方面,此次《熊猫人之谜》以东方文化作为主题,因而在潘达利亚大陆和熊猫人新手区域迷踪岛上随处可以见到大量的东方元素。巍峨的山峦、绵绵的云雾、平静的湖泽、奔流的瀑布、辉煌的庙宇、雄伟的宫殿、古朴的民居、静谧的竹林……勾勒出了一派具有浓郁东方色彩的锦绣世界。
新种族与新职业:
作为《熊猫人之谜》最大的特色与亮点,新种族“熊猫人”与新职业“武僧”也是这部资料片除新的团队副本之外最大的看点。
熊猫人是迄今为止唯一真正意义上的中立种族,玩家在10级左右可以在联盟部落之间二选其一作为自己未来效忠的阵营,其种族特特长有:
美食家食物提供的增益效果提高100%。
食神烹饪技能提高15。
平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。
轻功高处坠落伤害降低50%。
“气功掌”(主动) 运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒。
可供熊猫人种族选择的职业有:战士、萨满、盗贼、牧师、法师、猎人以及武僧。总的来说,作为从War III时代便一直活跃在魔兽体系中的种族,此次的熊猫人的加入使《魔兽世界》在世界观延续方面变得更加完整,其憨态可掬的形象对玩家来说也更加具有吸引力。
美中不足的是,熊猫人种族的故事线虽然完整丰富,但与整个艾泽拉斯世界的历史却联系不大,因此或许会使玩家有种当前版本与前作脱节的感觉。
2新的武僧职业
新的武僧职业
作为新的皮甲职业,武僧与德鲁伊一样都拥有坦克、治疗和输出的能力,堪称攻守兼备。不同之处除了武僧不会变形之外,还比德鲁伊的操作难度更低,而当前版本的输出却更高。武僧的三系天赋分别为酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(近战输出)。
天赋
其中酒仙和踏风武僧使用的是真气,而织雾武僧则使用法力。
总的来看,所有三系天赋的武僧在可玩性上还是可圈可点的,在技能的效果、伤害(治疗)和视觉特效方面都值得称赞。然而也并非无懈可击,比如酒仙武僧的防护能力在同等装备水平的条件下与三个板甲职业的坦克比较尚有一定的差距。不过织雾武僧在治疗以及踏风武僧在输出方面都有着不俗的表现。因此总体上来看,还是颇为值得广大玩家尝鲜体验的。
3新天赋系统
新天赋系统
暴雪在此次《熊猫人之谜》资料片中对各职业的天赋系统做了大刀阔斧的修改。陪伴广大玩家7年之久的天赋树被彻底移除,取而代之的是类似《暗黑破坏神III》中的技能选择,而过去广为玩家所熟悉的三系天赋现在也改称“专精”。选择了一种专精之后玩家将可以获得若干属于此项“专精”的独有技能,面板上重要属性的作用也会相应的有所改变。
天赋
此外,法术书中增加了的“核心技能”标签页,其作用是为玩家介绍本“专精”下的一些最常用的基础技能。
对天赋系统的修改目前褒贬不一。天赋点数的移除确实使玩家在配置天赋时少了很多原有的乐趣,首当其冲的便是部分剥夺了玩家的自主选择权,进而遏制了玩家的创造性,过去一些经典的天赋加点套路一去不复返,这样一来,千人一面的玩法可能会降低游戏的可玩性。
不过,改动之后的天赋系统对新人来说是一项福音,免去了过去需要摸索很久的复杂天赋树之后,对新人尽快融入游戏是一大帮助。
4宠物对战
宠物对战
新资料片的另一大卖点是宠物对战系统。暴雪终于为陪伴了玩家7年之久的非战斗宠物找到了除卖萌之外的另一大用处。采用回合制的宠物对战属于游戏中的休闲内容,但在稍作尝试之后便会对玩家长生足够的吸引力。
宠物对战系统
对战宠物分为小动物、野兽、人形、龙类、飞行、元素、亡灵、魔法、机械、水栖等十大类型,十种之间有着复杂的相生相克体系,因而一场看似简单的宠物对战便会衍生多种不同的组合与打法,变化多端,十分有趣。
每种宠物还分为4等品质:弱小、普通、优秀、精良,因此抓宠也成为改系统的衍生内容。因此无论是其本身还是延展开来的部分,宠物对战都颇为丰富好玩,不难看出暴雪在该系统上所投入的精力。
5新副本与场景战役
新副本与场景战役
《魔兽世界》这款游戏最核心的内容便是大大小小的副本,《熊猫人之谜》也不例外。
血色
在《大地的裂变》中尝试了旧副本翻新的暴雪,在《熊猫人之谜》中也将这一工程进一步向前推进。继上个资料片的《死亡矿井》与《影牙城堡》之后,本次轮到另外两大经典副本《通灵学院》与《血色修道院》。
在分别体验过后,可以说,这两大副本总体上的翻新还是成功的,但与《大地的裂变》相比,少了些许新意。没有了类似上个版本死亡矿井里的那些新颖改动和设置,整体上中规中矩,但不免乏善可陈。除了怀旧感之外,并未为我们带来眼前一亮的感觉。
血色
而潘达利亚的新副本相比之下则颇为值得称道。虽然部分BOSS的技能严重雷同,但也加入了不少新的战斗模式。例如残阳管最后BOSS莱公便给了我们极大的震撼,影踪禅院的祝踏岚之战、魔古山宫殿的武器大师等都给我们留下了极深的印象。剧情方面的代入感与新版血色修道院、通灵学院相比也有着明显的不同,通过NPC之间的大段对话、精美的过场动画等,使玩家更加融入其中。
场景战役也是新资料片的特色之一,其定位介于过去的组队任务与副本之间。实际上就是三人组队任务,但需进入三人小副本得以完成。
总的来讲,这种模式对于剧情玩家来说还是颇有吸引力的,而且随机进入的奖励也与英雄模式副本掉落的精良等级装备相当,因此也颇为值得尝试。
总结
《熊猫人之谜》资料片在总体上给人的感觉还是非常惊艳的,特别是其深刻的东方色彩烙印,相信至少可以在视觉上对习惯了异域风情的中国玩家造成不小的冲击。但如上所述,在某些细节的设计方面也留下了一些不足。
但俗话说瑕不掩瑜,在暴雪这块金子招牌的强大号召力的带动下,相信这部资料片也必将重新为《魔兽世界》赢得最广大的赞誉和最众多的玩家。