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同享科技吴斌:专注研发打造精品游戏


作者:中关村在线 李健亿 【原创】 CBSi中国·ZOL 2012年07月27日 23:24 [评论]



  2012ChinaJoy游戏展上,手机游戏异军突起,不管是在B2C区还是B2B区,无数的手机游戏研发厂商纷纷展示出自己的游戏成果。作为一家领先的互联网交互应用技术与展示体验服务解决方案提供商,同享互动一直专注于互联网交互应用、游戏及行业解决方案的研发与运营

  在游戏展的商务区,我们有幸采访到了同享科技副总裁吴斌先生,从他口中我们对同享科技有了一个大致的了解,同时也体验了他们现有的一些游戏。


同享互动吴斌:专注研发打造精品游戏

同享科技副总裁吴斌先生

  人才优势、创新理念

  在采访中,吴总首先为我们介绍了同享科技。这家成立于2006年的互联网交互应用技术与展示体验服务解决方案提供商,是国家自主创新示范区内的高技术企业,并且公司产品取得软件著作权6项、发明专利1项。同享科技于2010年开始布局智能移动平台,以无限的发展空间和强大的研发实力吸引了大批来自完美、巨人、盛拓等知名IT/游戏公司的专业人才,专注于无线互联网高品质游戏产品的研发和运营。

  作为一家新兴的游戏公司,同享科技在发展期间和多家游戏公司进行过合作,获得了宝贵的经验。并且拥有国际化水平的美术设计团队和技术研发团队,整个游戏项目组成员平均从业时间为6年以上,团队核心人员更是在游戏领域中多有建树,均拥有大型游戏研发经历。

  打造高效团队 开拓海外市场

  随后吴总给我们介绍了整个研发团队的结构,他告诉我们,同享科技内部采用了交叉管理的模式,使产品研发工作更具高效性。即产品研发部门作为一个整体,既根据工作职能划分为不同的小组,同时每个产品项目组又有其完整的研发结构,分别负责不同方向、不同类型的具体游戏产品研发工作。

  而对于海外市场,吴总表示海外用户在IOS平台上的付费能力高于国内,因此同享科技非常重视海外市场的开拓和积累。此次在CJ期间展示的所有游戏产品,均立足国际市场而研发。当然中国地区虽然用户付费能力偏低,但人口基数大,终端覆盖量不容忽视,所以早在产品立项阶段就定下了国内外同步发行的运营策略。

同享互动吴斌:专注研发打造精品游戏
《浪游者:战歌》

  三款产品强势亮相

  对于此次参展的4款产品,吴总表示除了《轮盘在线》外,其他3款游戏都是由虚幻3引擎开发的。其中《突袭》是唯一的FPS类游戏,另外两款《浪游者:战歌》和《暗黑·西游记》均为ARPG类游戏。虽然风格不同,但每款游戏都有很鲜明的特色。随后他给我们透露了下半的游戏发展计划。首先是9月份正式更新《轮盘在线》2.0版本,而目前完成度最高的《浪游者·战歌》在CJ结束后,会尽快推出测试版本。完成测试和产品最终调试后,将于今年10月份正式发布。比《浪游者》稍晚发布的是唯一一款FPS类游戏《突袭》,上线时间亦是在今年10月、11月左右。最后是以中国古典四大名著中的《西游记》为题材,加入“暗黑”元素的3D ARPG游戏《暗黑·西游记》,计划在2013年第一季度正式发布。

  专注虚幻3引擎打造跨平台化联网计划

  在被问及为何3款大作都采用虚幻3引擎时,吴总表示主要有3点原因:第一点是因为同享互动十分看重虚幻3引擎的“跨平台联网技术”。第二点原因是因为“虚幻3”引擎拥有领先世界的强大图形渲染能力和完善的游戏开发模块支持。最后是因为 研发团队拥有多年引擎研发经验,已经具备掌控“虚幻3”的研发实力。同时他透露虚幻3作为国际上最先进的引擎系统,目前在移动平台上仍然有着上手难、问题多的现象,譬如将资源素材调配过来,虽然画面相当逼真,就跟看欧美大片一样,但是会出现机器无法运行的尴尬场面。针对这个问题,同享科技根据自己游戏的特点,做了适当的取舍,并通过长时间的攻关研发,研究出了一套适合同享科技自己的优化方式,这才有了同享科技今天基于虚幻3引擎的手机游戏。通过小编的现场体验,在IPAD上《浪游者·战歌》确实表现非常不错,操作起来没有丝毫迟滞。

  最后吴总给我们透露了同享科技的最终实现目标,那就是“跨平台化联网类游戏”。他表示所有产品同享科技均会率先推出IOS版本,再陆续发布Android、PC、掌机或次世代游戏机等更多版本,并支持不同版本的用户实现联机游戏。也就是说同享科技所有产品均有多平台覆盖和网络化计划。

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