铸成王冠的从来都是铁与血而非金与银,对于暴雪而言也是如此。由当年的二流家用机厂商成长为傲视群雄的世界顶级公司,它一路上历经大小血战无数,对手也包含了微软、EA、Valve、NCsoft等各路强敌。
回望历史,它几乎保持了不败战绩;纵然当今,强敌林立争锋之势又已更加险恶。那么在这条二十年王者之路上,暴雪究竟是如何一路过关斩将?面临《DOTA2》、《激战2》、《剑灵》、《时空裂痕》、《火炬之光》、《LOL英雄联盟》等各路劲敌的夹击它还是否能继续保有统治力?下面我们就一起来分析看看:
1、《星际争霸I》PK 《帝国时代I》(1997)
结果:《星际争霸I》胜
1997年,在即时战略类游戏良莠不齐的背景之下,《帝国时代1》如奇葩般展现在世人面前,并以其超一流的水准一举多得了E3大展即时战略游戏金奖,超越了当时呼声最高的《星际争霸1》,一时风头无两。

比起《星际争霸I》在电竞赛场上的火热,当初风头盖过星际的《帝国时代I》为何逐渐淡出人们的视野?究其原因,首先在于无论是战斗资源还是种族技能,《帝国时代》系列的平衡性和游戏性都远不如星际。其次微软半途将《帝国时代》工作室Ensemble Studios(全效工作室)腰斩,制作人员大换血,直接导致了Bug无人修复、平衡性遭人诟病的尴尬状况。
尽管3代的画面和音效相当出色,但是血统不纯的硬伤,导致《帝国时代III》的影响力已经远不如《星际争霸1》, 一代神话就此陨落。