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    贴吧翻译Cyborgmatt4月11号Dota2更新内容分析

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    1目录

      百度Dota2贴吧翻译组

      译者:lyyylh


    目录
    1.前端更新
    1.1 社交选项中的战队界面
    1.2 动画更新
    1.2.1 兽王模型更新
    1.2.2 戴泽模型更新
    1.2.3 哈斯卡动画更新
    1.2.4 暗影萨满动画更新
    2.后端更新
    2.1 文本更新
    2.2 配音文本更新
    2.3 未发布英雄肖像更新
    2.3.1 酒仙的未发布肖像
    2.3.2 混沌骑士的未发布肖像
    2.3.3 地卜师的未发布肖像
    2.3.4 幻影长矛手的未发布肖像
    2.4 未发布信使
    2.4.1 狮鹫信使
    2.5 獾猪信使更新
    2.6 树墩信使更新
    2.7 未发布UI更新
    2.8 声音文件更新
    2.8.1 提示音
    2.8.2 UI音效
    2.8.3 酒仙移动音效
    2.8.4 德鲁伊技能音效
    3.材质更新
    3.1 酒仙材质
    3.1.1 大招大地精灵材质
    3.1.2 大招火焰精灵材质
    3.1.3 大招风之精灵材质
    3.2 混沌骑士材质
    3.3 露娜材质
    3.4 地卜师材质
    3.5 食人魔魔法师材质
    3.6 幻影长矛手材质
    3.7 不朽尸王材质
    4.粒子特效更新
    4.1 饰品和信使粒子特效更新
    4.1.1 主宰饰品粒子特效
    4.1.2 信使粒子特效
    4.2 英雄粒子特效
    4.2.1 酒仙粒子特效
    4.2.2 露娜粒子特效
    4.2.3 美杜莎粒子特效
    4.2.4 食人魔魔法师粒子特效
    4.2.5 幻影长矛手粒子特效
    4.2.6 不朽尸王粒子特效
    5. 下一个英雄预测


    更新卡尔——召唤师

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    2前端更新

        百度Dota2贴吧汉化组

      译者:lyyylh


      Dota2 Test又一次迎来了更新,鉴于上周V社员工都去度假了本次更新中没能加入新英雄,但是这并不表示更新不给力,更新文件的内容真是大大的多~

    贴吧翻译Cyborgmatt4月11号Dota2更新内容分析
    图片中英文:夏威夷 2012 V社度假地

    前端更新

      本周前端更新的改动很小,主要集中在错误修复和游戏性提升中。

      社交选项中的战队界面
      Dota2战队系统看上去已经接近完成,即将推出。在test客户端中现在你可以创建战队不过还不能进行战队匹配。

      现在可以创建多达七名成员的战队

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      可以设置战队的名称、简称以及Logo。

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      确认创建战队

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      战队主页设计

    贴吧翻译Cyborgmatt4月11号Dota2更新内容分析

      现在暂时不能邀请离线或者没有运行Dota2的玩家加入战队

    贴吧翻译Cyborgmatt4月11号Dota2更新内容分析

      只能邀请正在运行Dota2的玩家

    贴吧翻译Cyborgmatt4月11号Dota2更新内容分析

      玩家接受邀请后会出现确认信息 

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      队长可以将其他玩家踢出战队 

    贴吧翻译Cyborgmatt4月11号Dota2更新内容分析

      可以解散战队,当前只能组建或解散5支以内战队

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      战队的成员较多时还会拥有专属的聊天频道

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    更新卡尔——召唤师

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    3动画更新

        百度Dota2贴吧汉化组

      译者:lyyylh


      动画更新
      本次更新中包含许多动画,属于全新类型:“run_haste”(奔跑极速),应用于英雄使用极速符后。
      兽王模型更新
      兽王现在拥有全新的极速动画

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      戴泽模型更新
      戴泽现在拥有全新的极速动画以及追击动画
      极速动画

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      追击动画

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      哈斯卡动画更新
      现在哈斯卡拥有重伤奔跑动画

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      暗影萨满动画更新
      暗影萨满现在拥有全新的极速动画

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    4后端更新

        百度Dota2贴吧汉化组

      译者:龙哲lyyylh


        与预期相同,本次更新中包含不少后端改动。

        文本更新
        此次更新中的不少文本都出现了关于“掉落战利品”的文本。

        更新中出现了玩家随机选择英雄和RD模式的文本
        "DOTA_Chat_Random" "%s1 has randomed %s2"
        "DOTA_Chat_RD_YourTurn" "%s1's turn to pick" 
        更新中出现了关于击杀面板里敌方英雄用何种方式击杀的文本,后面还会提到
        "DOTA_MiniKillcam_Wielding" "%s1 is wielding:"
      配置窗口已经更新,现在可以选择另外的音频设备
      "OS_Default_Device" "Windows Default Device"
      "UI_DEFAULT_SPEAKERS" "Windows Speaker Config"
      "UI_Speaker_Device" "SOUND DEVICE"
      未发布的战队匹配系统有一个“查看战队”的按钮,不过不知道是查看己方还是敌方(很可能是后者)。
      "ui_teammatchmaking_view_team_button" "View Team"
      露娜的技能文本更新
      "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing"
      "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Increasing damage by % dMODIFIER_PROPERTY_
      一个名为“掉落战利品”的文本出现在“比赛明细”页面之中,就是查看自己或者其他玩家比赛历史的其中某场比赛(也是下载比赛录像的地方)
     "loot_dropped" "Loot Dropped"
      配音文本更新
      本周的配音文本是关于未发布的矮人直升机。


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    5未发布的英雄肖像更细

      百度Dota2贴吧汉化组

      译者:lyyylh


       未发布英雄的肖像更新
        本周有不少未发布英雄的肖像更新,其中酒仙和幻影长矛手看来已经接近完成。

      酒仙的未发布肖像

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      混沌骑士的未发布肖像 

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      地卜师的未发布肖像(已经不是狗头了) 

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      幻影长矛手的未发布肖像(猴子表示3800被a很不开心)

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      未发布的自定义信使

     

      本周加入了新的信使,同时也更新了老朋友树墩和獾

      狮鹫信使

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      暂时没有动画,还是半成品

      獾猪信使更新

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      现在加入了新的动画“idle_rare”(瞎转_罕见)

      树墩信使更新

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      现在加入了新的动画“idle_headturn”(瞎转_转头)


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    6未发布UI的更新

        百度Dota2贴吧汉化组

      译者:lyyylh


        未发布UI的更新
      更新了击杀面板的文件,不过并没有加入到游戏中。从全新的击杀面板来看很有可能会应用之前博客中出现过的未发布商店中的英雄卡牌。

      后台文件

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      游戏过程中(明显是半成品):

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      声音文件更新
      本周出现了“gank”提示音,并更新了UI音效和英雄配音。
      提示音更新
      本周出现了不少提示音,多数是针对“gank”(lg/md/sm有可能是指gank队伍的规模大小)。提示音是指某一特定事件期间的一小段音乐。

    gank_lg_01.mp3
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/gank_lg_01.mp3
    gank_md_01.mp3
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/gank_md_01.mp3
    gank_sm_01.mp3
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/gank_sm_01.mp3
    gank_sm_02.mp3
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/gank_sm_02.mp3

      UI音效
      几个UI音效,其中一个是提示英雄能使用大招的音效

    ui_ability_click_01.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/ui_ability_click_01.wav
    ui_ability_declick_01.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/ui_ability_declick_01.wav
    ui_ability_ulti_available_01.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/ui_ability_ulti_available_01.wav

      酒仙的移动音效

    slosh01.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/slosh01.wav
    slosh02.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/slosh02.wav
    slosh03.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/slosh03.wav
    slosh04.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/slosh04.wav
    slosh05.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/slosh05.wav

      德鲁伊的技能音效

    return.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/return.wav
    return_start.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/return_start.wav
    trueform_recast.wav
    http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/patch_1104/trueform_recast.wav


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    7材质更新

       百度Dota2贴吧汉化组

      译者:lyyylh


        材质更新
        本周更新了若干未发布英雄的材质

      酒仙材质

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      大招大地精灵材质 

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      大招火焰精灵材质

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      大招风之精灵材质

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      混沌骑士材质

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      露娜材质

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      地卜师材质
     

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      食人魔魔法师材质

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      幻影长矛手材质
     

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      不朽尸王材质

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    8粒子更新及更新英雄预测

        百度Dota2贴吧汉化组

      译者:lyyylh


        粒子特效更新
      本周更新中包括饰品和英雄的粒子特效。

      饰品和信使的粒子特效
      主宰饰品的粒子特效更新
      本周更新了主宰饰品的粒子特效和一个信使的粒子特效。

      主宰饰品的粒子特效
      之前的解析中提到过主宰的饰品,此次更新的是相应饰品的粒子特效。

    贴吧翻译Cyborgmatt4月11号Dota2更新内容分析

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      信使粒子特效
      与上个月更新的信使路径粒子特效很相似

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      英雄粒子特效

      酒仙粒子特效

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      露娜粒子特效

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      美杜莎粒子特效

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      食人魔魔法师粒子特效

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      幻影长矛手粒子特效

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      不朽尸王粒子特效

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      下一个英雄更新预测
      我还是认为是酒仙~


    更新卡尔——召唤师

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