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    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

      [  中关村在线 编译  ]  
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        由网龙公司和EA公司联袂研发的《地下城守护者OL》将于4月11日开启开放测试。这款强强联合的产品有诸多让人关注的焦点,Super3D和Dungeon2.1双引擎架构就是其中之一。Dungeon引擎是牛蛙公司最早就使用在《地下城守护者》单机版游戏中的引擎,而该引擎的最新版本将给予《地下城守护者OL》的地下世界强力支持。在地面世界,无论是图像表现效果还是声音效果主要都将由网龙公司自研的3D引擎Super3D来表现。一款以PK为题材的3D游戏,玩家最为关心的内容之一自然还是引擎打击效果是否真实和给力,今天笔者就将从职业角度给大家简单介绍一下网龙公司Super3D引擎的效果。

    整体画面的第一印象
    评分:8.2分
        虽然主要是介绍S3引擎的PK表现,但是画面的第一感觉同样将决定不少画面党玩家的选择。简单来说,《地下城守护者OL》的整体画面真实感较强,浓郁的暗黑风融合西方魔幻主义特色。在职业选择时可以粗略看到不同职业以及不同角色的技能表现,整体画面非常绚烂,光效处理得当,阴影表现力强,不过可惜的是细节部分的处理不算优秀。这一点在进入到游戏中也能感觉到。

        《地下城守护者OL》的整体氛围非常的大气,建筑以及环境的想象空间非常大,比如天空中飞过去巨龙,以及魔族的魔堡看上去就感觉有什么东西迎面压过来一样。在景物的细节处理上虽然有锯齿,不过几乎不影响画质。同样来源自细节,河面上能够感觉到波光粼粼,瀑布上仿佛有朦胧的水汽,《地下城守护者OL》还是非常细心的希望能够给广大玩家带来更加真实的游戏环境。

    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

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    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

    物理类型职业的打击感测试
    评分:8.8分
        《地下城守护者OL》近战职业的打击感非常好,无论是技能本身的表现力,还是技能的效果、声音的表现或者每一次技能和怪物撞击的即时接触都会给大家带来异常真实的感觉。基于3S引擎的支持,近战职业的技能光效动感力十足,当技能和怪物每一次接触的瞬间都会同时将怪物的反应以声音的方式传递到玩家的耳中,很容易就让玩家产生身临其境的快感。而丰富的职业技能搭配代入感十足,在刷怪的过程中如果运气好接触到虐怪的环节,更可以通过鼠标的连续点击瞬间发泄,一场大战下来畅意十足。

    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

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    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

    法术类型职业的打击感测试
    评分:7.9分
        相比较而言,《地下城守护者OL》的远攻技能的效果做的比近战技能要好,但是员工技能的打击感缺略有缺乏,评分想对较低。《地下城守护者OL》中元素领主的主要攻击技能以冰为主,毁灭领主以火为主,冰和火在表现形态上做的非常出色,技能足够炫,效果足够强。不过由于是远攻技能,无论是声音的表现时间或者是技能的回馈效果总是显得慢半拍,所以从打击感上来说显得略有瑕疵。

    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

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    首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

        总体来说,《地下城守护者OL》S3引擎的打击感是绝对处于国内3D引擎的前列的,虽然对比起世界范围内成名已久的引擎还是有一段差距,但是对于国外引擎进入国内的“水土不服”,S3引擎将做非常良好的弥补。有一个好引擎,自然也会给游戏本身加分不少,4月11日《地下城守护者OL》正式开启开放测试,有兴趣的玩家可以亲自尝试一番。

    关于《地下城守护者OL》:
        《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演网络游戏。它沿袭了EA经典单机神作《地下城守护者》中的另类风格,颠覆游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。在《地下城守护者OL》中,玩家可以在阳光世界掠夺资源以建设地下城,并不断招募和提升地下城生物,成为富有而强大的地下城领主。
    《地下城守护者OL》开放测试将于4月11日14:00正式开启
    《地下城守护者OL》官方网站:http://dk.91.com/
    《地下城守护者OL》开放测试客户端下载:http://dk.91.com/download/
    《地下城守护者OL》官方微博:http://weibo.com/dkol
                                http://dkol.t.sohu.com/
                                http://t.qq.com/DungeonKeeper/
     

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/283/2834766.html report 3171     由网龙公司和EA公司联袂研发的《地下城守护者OL》将于4月11日开启开放测试。这款强强联合的产品有诸多让人关注的焦点,Super3D和Dungeon2.1双引擎架构就是其中之一。Dungeon引擎是牛蛙公司最早就使用在《地下城守护者》单机版游戏中的引擎,而该引擎...
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